Flash教你制作交互式二合一按鈕


現實生活中我們注意到一些軟件的按鈕可以是兩種狀態,如:Windows Media Player的播放和暫停按鈕就是二合一的,在播放時按鈕顯示為暫停,在暫停時顯示為播放,這類按鈕我們稱之為“二合一按鈕”,那么在Flash中如何制作出二合一按鈕呢?如何進行交互呢?下面筆者為大家細細道來。
一、思路簡析 把兩個按鈕放置在一個影片的兩個幀,通過語句實現按鈕的相互切換,按鈕的交互性功能也是通過在按鈕上加語句來實現的。
二、實例精通
下面我們來制作一個“二合一”按鈕來控制一個影片對象的播放與暫停。
1. 打開Flash,分別按Ctrl+F8創建兩個按鈕;新建一個名為“按鈕集”的影片,按F6鍵插入關鍵幀;按Ctrl+L打開Library庫,然后將剛才制作的按鈕分別放置在第1幀和第2幀的舞臺中,單擊下方的PRoperties(屬性)按鈕,在按鈕的坐標中輸入位置值,讓兩個按鈕在舞臺中的位置完全相同,這樣在切換時不會出現偏移。
2. 將兩個按鈕的Instance Name(實例名)分別設置為“播放”和“暫停”;然后為按鈕所在的兩個幀都加上如下語句:
stop();
播放.onRelease=function(){
_root.影片.play();
gotoAndstop(2);
}
暫停.onRelease=function(){
_root.影片.stop();
gotoAndstop(1);
}//影片是后面主場景的舞臺中所放置影片的實例名。
3.單擊“Scene 1”回到主場景中,在場景中放置一個影片(MovieClip),然后將其Instance Name設置為“影片”;將“按鈕集”影片也拖放到舞臺上,此時按Ctrl+Enter鍵觀看效果;當影片播放時,按下“暫停”按鈕,影片播放,按鈕自動切換到“播放”狀態。稍稍修改本程序,還可以制作“三合一”按鈕、“四合一”按鈕等。
以上就是Flash教你制作交互式二合一按鈕,希望大家喜歡,請繼續關注好吧啦網。相關文章: