after effects制作出創(chuàng)建流光流動形態(tài)具體操作步驟
近幾日一部分使用after effects的伙伴們總會詢問小編,after effects中是怎么創(chuàng)建流光流動形態(tài)的?下文就為你們帶來了after effects制作出創(chuàng)建流光流動形態(tài)的具體操作方法。
1. 首先建立合成。執(zhí)行菜單欄中的compositionnew composition[合成新建合成]命令,建立一個標(biāo)準(zhǔn)的pal制合成,并將其命名為“流光”,如圖所示。

2. 在時間線窗口上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇newsolid[新建固態(tài)層]命令,建立一個任意填充的固態(tài)層,并將其命名為“流光1”,如圖所示。

3. 選中“流光1”層,使用鋼筆工具繪制一條mask,合成窗口顯示如圖所示。

4. 選中“流光1”層,執(zhí)行菜單欄中的effecttrapcode3d stroke[特效trapcode三維描邊]命令,默認(rèn)參數(shù)和效果如圖所示,可以看到mask已經(jīng)產(chǎn)生描邊效果。

由于默認(rèn)情況下mask是以黃色顯示,這樣對我們觀察描邊的色彩和形態(tài)會有一定影響,因此我們經(jīng)常在操作的時候會暫時隱藏mask。
5. 單擊合成窗口底部的顯示或隱藏mask按鈕,將mask隱藏,并設(shè)置3d stroke特效的thickness[厚度]為“0.3”,如圖所示,可以看到描邊已經(jīng)變細(xì)了。我們通過多次復(fù)制很細(xì)的線條來創(chuàng)建流光效果。

6. 展開taper[兩端變細(xì)]參數(shù),勾選enable[允許]選項,如圖所示。可以看到描邊兩端產(chǎn)生逐漸變細(xì)的衰減效果,形態(tài)更接近于光的形態(tài)。如果看不清這個參數(shù)產(chǎn)生的效果,可以先將thickness[厚度]設(shè)置得大一些,可以看到明顯效果。參數(shù)測試完畢后,記得將thickness[厚度]值改回“0.3”。

7. 下面多次復(fù)制細(xì)線。展開repeater[重復(fù)]參數(shù),勾選enable[允許]選項。 設(shè)置 instances[復(fù)制份數(shù)]為“4”,即線條兩邊各產(chǎn)生4根復(fù)制的線條。
設(shè)置opacity[不透明度]為“60.0”,這樣復(fù)制的線條可以向兩邊產(chǎn)生透明過渡,即中間的線條不透明,向兩邊依次衰減。
設(shè)置x displace[x軸位移]為“2.0”,即復(fù)制的線條依次在水平方向上位移兩個像素,這樣畫面中復(fù)制的線條會產(chǎn)生水平方向的錯位效果。
設(shè)置z displace[z軸位移]為“0”,即復(fù)制的線條在z軸方向上不產(chǎn)生位移效果,如圖所示。
參數(shù)調(diào)整完畢后,可以看到合成窗口中已不再是單獨的一根線條,而是多根線條,這樣,光線的雛形就產(chǎn)生了。

8. 通過觀察,發(fā)現(xiàn)線條太平,下面設(shè)置線條由遠(yuǎn)及近的透視效果。展開camera[攝影機(jī)]參數(shù),勾選comp camera[合成攝影機(jī)]選項,如圖所示。這一步操作是設(shè)置使用合成攝影機(jī)來驅(qū)動描邊效果。

9. 目前合成中還沒有合適的攝影機(jī),這需要我們自己創(chuàng)建。在時間線窗口的空白處單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇newcamera[新建攝影機(jī)]命令,在彈出的攝影機(jī)設(shè)置對話框中將preset[預(yù)設(shè)置]設(shè)置為“15mm”,如圖左所示。單擊ok按鈕確定后,時間線窗口中出現(xiàn)了新建的攝影機(jī),如圖右所示。


10. 調(diào)整攝影機(jī)參數(shù),將描邊效果調(diào)整至如圖所示的狀態(tài)。

現(xiàn)在可以看到,通過調(diào)整剛剛建立的15mm廣角攝影機(jī),描邊已經(jīng)產(chǎn)生了強(qiáng)烈的透視效果。然而由于描邊是平直的,如果想要產(chǎn)生扭曲運動效果,則需要調(diào)整mask形態(tài)。
11. 單擊合成窗口底部的顯示隱藏mask按鈕,重新顯示剛才隱藏的mask,并使用鋼筆工具在mask上拖曳,得到新的錨點和控制手柄,并將mask調(diào)整至如下圖(上)所示的曲線狀態(tài)。調(diào)整完畢后,合成窗口顯示如下圖(下)所示。至此,光線形態(tài)的創(chuàng)建就完成了。


按照上文講述的after effects制作出創(chuàng)建流光流動形態(tài)的具體操作方法,相信你們應(yīng)該都學(xué)會了吧!
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