SQLite3數(shù)據(jù)庫的介紹和使用教程(面向業(yè)務(wù)編程-數(shù)據(jù)庫)
目錄
- SQLite3數(shù)據(jù)庫的介紹和使用(面向業(yè)務(wù)編程-數(shù)據(jù)庫)
- SQLite3介紹
- 獲取SQLite3源碼
- 編寫CMake工程
- main.cpp
- 編譯
- 使用SQL
- 安裝一個SQLite3
- 建表
- 插入行
- 查找數(shù)據(jù)
- 刪除一項數(shù)據(jù)
- 更新字段
- SQL總結(jié)
- C語言編程
- 打開和關(guān)閉一個數(shù)據(jù)庫文件
- 打開一個數(shù)據(jù)庫文件
- 關(guān)閉一個數(shù)據(jù)庫句柄
- 執(zhí)行SQLite語句
- 不帶回調(diào)
- 帶回調(diào)
- sqlite3_get_table
- SQLitecpp
- 源文件
- 編寫CMake工程
- 總結(jié)
SQLite3數(shù)據(jù)庫的介紹和使用(面向業(yè)務(wù)編程-數(shù)據(jù)庫)
SQLite3介紹
SQLite是一種用C語言實現(xiàn)的的SQL數(shù)據(jù)庫
它的特點有:輕量級、快速、獨立、高可靠性、跨平臺
它廣泛應(yīng)用在全世界范圍內(nèi)的手機電腦應(yīng)用的內(nèi)建數(shù)據(jù)庫
官網(wǎng)地址:https://www.sqlite.org/index.html
SQLite因為其采用文件存儲,且容易移植。在嵌入式中應(yīng)用非常廣泛,可以說是嵌入式業(yè)務(wù)開發(fā)的必學(xué)庫
這次先講一下怎么獲取源碼和使用
獲取SQLite3源碼
SQLite3的官網(wǎng)是https://www.sqlite.org/download.html
在官網(wǎng)找到sqlite-autoconf-3410200.tar.gz
文件下載,如下
wget https://www.sqlite.org/2023/sqlite-autoconf-3410200.tar.gz tar -zxvf sqlite-autoconf-3410200
下載后解壓,會發(fā)現(xiàn)里面很多其他的文件。其中,tea目錄是(Tcl Extension Architecture)可以不用管
主要看里面的c文件和h文件,所以我們把源代碼放到另一個目錄
在工程目錄創(chuàng)建一個目錄lib/sqlite3,然后刪除解壓后的源碼目錄
cp sqlite-autoconf-3410200/*.c lib/sqlite3/ cp sqlite-autoconf-3410200/*.h lib/sqlite3/ rm -r sqlite-autoconf-3410200
將需要的頭文件和源文件拷貝進去
有點強的是sqlite3.c文件的大小居然有8.3M
完成后目錄樹大概應(yīng)該是這個樣子的
├── build ├── CMakeLists.txt ├── main.cpp └── lib └── sqlite3 ├── shell.c ├── sqlite3.c ├── sqlite3ext.h ├── sqlite3.h └── sqlite3rc.h
編寫CMake工程
其中shell.c是對應(yīng)的命令行文件,我們可以不用添加。仔細(xì)研讀官網(wǎng)的文檔
所以CMakeLists.txt我們可以這么寫
cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR) project(useSQLite LANGUAGES C CXX) set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -pthread") add_executable(useSQLite main.cpp) # lib sqlite3 include_directories(lib/sqlite3) add_library(sqlite3 STATIC lib/sqlite3/sqlite3.c) target_link_libraries(sqlite3 dl) # target_link_libraries(useSQLite sqlite3) # sqlite3-cli add_executable(SQLite3-cli lib/sqlite3/shell.c) target_link_libraries(SQLite3-cli sqlite3)
其中關(guān)于添加-ldl選項的步驟參考回答:https://stackoverflow.com/questions/20131138/cmake-add-ldl-at-end-of-link-stage-of-add-library
main.cpp
添加main.cpp
文件如下
#include <iostream> #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) { int i; for (i = 0; i < argc; i++) { printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL"); } printf("\n"); return 0; } int main(int argc, char **argv) { sqlite3 *db; char *zErrMsg = 0; int rc; if (argc != 3) { fprintf(stderr, "Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT\n", argv[0]); return(1); } rc = sqlite3_open(argv[1], &db); if (rc) { fprintf(stderr, "Can"t open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); return(1); } rc = sqlite3_exec(db, argv[2], callback, 0, &zErrMsg); if (rc!=SQLITE_OK) { fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg); sqlite3_free(zErrMsg); } sqlite3_close(db); return 0; }
簡單講一下這個源碼,其實就是打開一個數(shù)據(jù)庫文件執(zhí)行一條指令
看上面的Usage: %s DATABASE SQL-STATEMENT\n就知道,參數(shù)是帶引號的SQL語句
里面調(diào)用了三個庫函數(shù)sqlite3_open()
、sqlite3_exec()
和sqlite3_close()
分別是打開SQLite數(shù)據(jù)庫文件,執(zhí)行第二個參數(shù)給的命令,關(guān)閉SQLite數(shù)據(jù)庫文件
因為SQLite是本地文件存儲和讀寫的,所以使用起來還是比較簡單的,不用考慮太多網(wǎng)絡(luò)的問題。
編譯
mkdir build && cd build cmake .. && make
編譯出來有兩個可執(zhí)行文件,一個是useSQLite一個是SQLite3-cli。
useSQLite就是我們上面說的main.cpp的內(nèi)容。
SQLite3-cli是官方給的一個命令行執(zhí)行SQL的程序,可以用它去查一些數(shù)據(jù)什么的
但是不是很建議用這個,建議用Ubuntu安裝的SQLite3去做查表操作,回退(刪除)比這個方便些(下面一節(jié)介紹怎么安裝)
使用SQL
本文為作者原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處:https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_sqlite_library.html
那么都叫SQLite了,肯定是支持SQL語句的,所以使用SQLite,肯定要懂一些SQL。
這里需要注意的是SQLite中的SQL和其他數(shù)據(jù)庫的SQL有所區(qū)別,使用的時候需要小心。本文只講SQLite的SQL
不過也并不用太擔(dān)心,差異不是很大
那么這里簡單講兩個SQL語句
因為只是簡單的介紹文,所以不會說的很詳細(xì)
安裝一個SQLite3
我們?yōu)榱朔奖憔毩?xí),可以直接在Ubuntu下安裝一個SQLite3程序
sudo apt install sqlite3
那么簡單創(chuàng)建一個數(shù)據(jù)庫可以這樣
sqlite3 mydatabase.db
mydatabase.db是數(shù)據(jù)庫的名字,這樣打開之后,就可以執(zhí)行后面的SQL語句了
不過也可以拿到shell.c編譯出來的SQLite3-cli(這個比較難用,不過也夠用)
建表
首先,數(shù)據(jù)庫,數(shù)據(jù)庫有關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(SQL)和非關(guān)系型(NoSQL),那么SQLite是屬于 關(guān)系型的數(shù)據(jù)庫
關(guān)系型的數(shù)據(jù)庫呢,一個特點就是它比較的結(jié)構(gòu)化。結(jié)構(gòu)化存儲,就是里面存放東西都是相同結(jié)構(gòu)的,那么相同結(jié)構(gòu)的東西呢就放在一個表里面。
類似于書架上的書籍,整理的時候會將同一類型的書籍放到一個書架上面
那么先建立一個書架,咳咳,建表
CREATE TABLE IF NOT EXISTS mytable (id integer primary key,name text);
上面語句可以建表,建表前會判斷表是不是已經(jīng)存在,也可以不去判斷,如下
CREATE TABLE yourtable (id integer primary key, name text, age integer);
primary key表示將該字段設(shè)置成主鍵
注意:語句結(jié)束需要由;(分號)進行結(jié)尾,表示這一句SQL結(jié)束了,SQLite可以執(zhí)行了
那么新建的這張表有兩個字段,一個是id,一個是name。id字段的類型是integer整形,就是整數(shù)類型,就是0、1、2這些
name字段是text類型,就是文本類型,例如,"zhangsan"或者 "張三"就是文字類型
除了設(shè)置主鍵約束,還可以設(shè)置唯一約束。SQLite里面設(shè)置唯一只需要在字段后面加上一個unique即可
例如在上面name text 改成name text unique
插入行
類比我們往書架上放一本書
數(shù)據(jù)庫,就是存放數(shù)據(jù)的一個地方。數(shù)據(jù)倉庫。
現(xiàn)在庫已經(jīng)有了(已經(jīng)建好表了),那么就可以存入結(jié)構(gòu)化的數(shù)據(jù)了。
在一張表中插入一行數(shù)據(jù)的操作很簡單,只需要
INSERT INTO mytable (id,name) values (1000, "zhangsan");
注意上面這個zhangsan要用引號括起來,表示這是一個字符串(前面的1000因為是數(shù)字所以不用括號)
INSERT INTO表示插入到,mytable指定對應(yīng)的表,所以上面語句表示向mytable這張表插入一行數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)內(nèi)容就是
id是1000,name是"zhangsan"的一行數(shù)據(jù)
非常容易理解
重復(fù)值:如果我們想嘗試往里面插入相同的id的行,就是報錯,因為id是主鍵,主鍵是不允許重復(fù)的。但是插入相同的非主鍵的值是被允許的。
INSERT INTO mytable (id, name) values (1000, "lisi"); Runtime error: UNIQUE constraint failed: mytable.id (19)
查找數(shù)據(jù)
可以類比我們從書架上挑選感興趣的書,例如找兩本比較厚的書
如果我們想查找一張表里面的所有數(shù)據(jù),如下
SELECT * FROM mytable;
*表示匹配所有項,F(xiàn)ROM表示從mytable中,SELECT表示選擇
所以就是:從mytable表中選擇所有項
過濾結(jié)果
但是如果我們想從表中獲取特定的項呢,我們可以搭配WHERE,例如,我們想提取id大于1000的數(shù)據(jù),可以這么寫
SELECT * FROM mytable WHERE id > 1000;
例如我們的表數(shù)據(jù)內(nèi)容如下
1000|zhangsan 1001|lisi 1002|wangwu
可以獲取這樣的結(jié)果
1001|lisi 1002|wangwu
刪除一項數(shù)據(jù)
可以類比我們從書架上拿下一本書,這本書不存放到這個書架了
DELETE就是刪除,那么刪除一條數(shù)據(jù)就是要指定是哪個表的那條數(shù)據(jù),可以這么寫
DELETE FROM mytable WHERE id=1001;
就可以刪除id為1001的數(shù)據(jù)了,WHERE就是用來指定條件的,一般我們DELETE都是需要搭配WHERE使用,因為通常是要刪除一條或幾條數(shù)據(jù)。
那么如果不加WHERE,就是刪除表上的所有數(shù)據(jù)(注意,只是刪除表里面的所有記錄,表還是在的)
DELETE FROM mytable;
多條件
有時候我們需要刪除符合多個條件的數(shù)據(jù),我們可以用AND將兩個語句連接起來
例如說,需要刪除age字段大于35的并且id字段小于1000的,可以這么寫
DELETE FROM yourtable WHERE id<1000 AND age>35;
如果我們想修改一項數(shù)據(jù),例如想將id為1000的"zhangsan"修改成"zhansang"
我們可以刪除id為1000的數(shù)據(jù)然后插入id為1000但是name字段為"zhansang"的數(shù)據(jù),但是我們可以不必這么做,我們可以更新值
更新字段
這個不好類比書架了,可以類比于拿下一本書換了一本上去吧
更新字段的值,首先要知道是那個字段,所以一定有WHERE語句,然后更新是UPDATE,所以更新字段的語句就是
UPDATE mytable SET name="zhansang" WHERE name="zhangsan";
當(dāng)然條件的字段和SET的字段不一定要同一個字段,例如條件可以是id<1000,SET后面可以name="zhansang"類似這樣,就可以將所有id小于1000的name都更新成"zhansang"了
SQL總結(jié)
SQL數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用非常廣泛,包括數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)分析、單純的存取數(shù)據(jù)。
SQL是非常好用的數(shù)據(jù)庫查詢語言,并且它不復(fù)雜,比較容易懂。而且專業(yè)做SQL的人工資也不低(前提是就是靠這個吃飯的哈)。
學(xué)好SQL無論是對實用性還是經(jīng)濟性來說都是非常好的,寫SQL有點像搭積木,想要什么就搭建成什么樣。
C語言編程
在前面編譯CMake工程中其實就有編譯出使用SQLite進行C語言編程的源碼
里面main.cpp里面主要用到3個Sqlite3里面的函數(shù),分別是sqlite3_open、sqlite3_exec和sqlite3_close
非常簡單,三個函數(shù)分別是
sqlite3_open表示打開一個數(shù)據(jù)庫文件,一般為xxx.db
sqlite3_exec表示執(zhí)行一條SQL語句
sqlite3_close表示關(guān)閉數(shù)據(jù)庫文件
打開和關(guān)閉一個數(shù)據(jù)庫文件
打開一個數(shù)據(jù)庫文件
首先,先編寫如下代碼
int opendatabase(sqlite3** db, const char* dbfilename) { char *zErrMsg = 0; int rc; rc = sqlite3_open(dbfilename, db); if(SQLITE_OK != rc) { fprintf(stderr, "Can"t open database: %s\n", sqlite3_errmsg(*db)); sqlite3_close(*db); return -1; } return 0; }
上面打開一個名為mydatabase.db
的數(shù)據(jù)庫,db為該數(shù)據(jù)庫的句柄
然后判斷有沒有錯誤(一般在指定文件不是一個數(shù)據(jù)庫文件會報錯),如果沒有指定的數(shù)據(jù)庫文件會自動創(chuàng)建。
關(guān)閉一個數(shù)據(jù)庫句柄
關(guān)閉一個數(shù)據(jù)庫文件可以直接調(diào)用sqlite3_close(sqlite3* db);也可以自己封裝一個函數(shù),如下
int clsoedb(sqlite3** db) { if(NULL != *db) { sqlite3_close(*db); return 0; } return -1; }
執(zhí)行SQLite語句
本文為作者原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處:https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_sqlite_library.html
因為可以執(zhí)行的語句特別多,而且上面章節(jié)也講過有關(guān)SQLite語句的一些介紹,所以這里主要講sqlite3_exec這個C語言接口
先看一下源碼實現(xiàn)
SQLITE_API int sqlite3_exec( sqlite3 *db,/* The database on which the SQL executes */ const char *zSql, /* The SQL to be executed */ sqlite3_callback xCallback, /* Invoke this callback routine */ void *pArg, /* First argument to xCallback() */ char **pzErrMsg /* Write error messages here */ ){
第一個參數(shù)是數(shù)據(jù)庫的句柄,用于操作數(shù)據(jù)庫用的。
第二個參數(shù)是傳遞給SQLite執(zhí)行的SQL語句
第三個參數(shù)是執(zhí)行后的回調(diào)函數(shù)
第四個參數(shù)是回調(diào)函數(shù)的第一個參
第五個參數(shù)是如果執(zhí)行語句錯誤,用于返回錯誤信息的字符串指針
那么第三個參數(shù)和第四個參數(shù)可以根據(jù)需要置為空或者給一個函數(shù)指針和一片內(nèi)存(通常第四個參數(shù)用來返回執(zhí)行后的結(jié)果)
不帶回調(diào)
不需要回調(diào)的示例,參考如下代碼
//創(chuàng)建表 int create_table(sqlite3 *pdb) { char *sql = NULL; char *errmsg = NULL; int ret; sql = (char*)"create table if not exists mytable (id integer primary key,name text);"; ret = sqlite3_exec(pdb, sql, NULL, NULL, &errmsg); if(SQLITE_OK != ret) { printf("create table error! %s\n", errmsg); return -1; } else { return 0; } }
上面的sql的值就是建表的一個操作,可以參考上面SQL語句的相關(guān)介紹。因為建表操作我們只需要知道建表成功了還是失敗了,所以我們不需要填充xCallback和pArg參數(shù),自然填NULL的時候不會調(diào)用到回調(diào)
帶回調(diào)
需要調(diào)用回調(diào)的示例,參考如下代碼
// callback int show_row(void *return_, int column, char* result[], char** column_name) { for(int i = 0; i < column; i++) { printf("%s\t", result[i]); } printf("\n"); return 0; } // 查詢和顯示所有mytable的數(shù)據(jù) int query_all_and_show(sqlite3* pdb) { char sql[24] = {0}; char *errmsg = NULL; int ret; strncpy(sql, "select * from mytable;", 22); // 數(shù)據(jù)庫,語句字符串,回調(diào)函數(shù),用戶輸入的參數(shù),最終傳給回調(diào)函數(shù)使用,錯誤信息 ret = sqlite3_exec(pdb, sql, show_row, NULL, &errmsg); if(SQLITE_OK != ret) { printf("select exec error: %s\n", errmsg); return -1; } return 0; }
上述代碼查詢了當(dāng)前mytable表里面的所有行的數(shù)據(jù),上面的會調(diào)函數(shù)當(dāng)有多行的時候會調(diào)用多次。每一次都可以將一行的數(shù)據(jù)打印出來
如果需要將表返回到主函數(shù),可以在pArg參數(shù)那里填充一個結(jié)構(gòu)體鏈表指針(或者vector),然后每次創(chuàng)建一項就可以返回整張表的內(nèi)容。
sqlite3_get_table
除了sqlite3_exec()函數(shù),SQLite3還提供了一個函數(shù)可以執(zhí)行語句,并且可以在同一個函數(shù)中處理返回的數(shù)據(jù),像上述的查表的操作其實用這個函數(shù)會更好一點
SQLITE_API int sqlite3_get_table( sqlite3 *db,/* The database on which the SQL executes */ const char *zSql, /* The SQL to be executed */ char ***pazResult, /* Write the result table here */ int *pnRow, /* Write the number of rows in the result here */ int *pnColumn, /* Write the number of columns of result here */ char **pzErrMsg /* Write error messages here */ ){
同樣的,我們看下參數(shù),第一個參數(shù)是數(shù)據(jù)庫句柄,第二個參數(shù)是需要執(zhí)行的SQL語句
第三個參數(shù)是返回的結(jié)果的表
第四個參數(shù)是一共有多少行
第五個參數(shù)是一共有多少列
第六個參數(shù)是產(chǎn)生錯誤時的錯誤信息返回
這里不講具體的寫法了,輸出行列值可以參考以下寫法
for(int i = 0; i < Col; i++) { for(int j = 0; j < Row; j++) { printf("%s\t", azResult[i*Row+j]); } printf("\n"); }
SQLitecpp
SQLiteC++是一個簡潔易用的C++封裝庫
正常我們用C語言去編程,可以像上面章節(jié)說的,自己去封裝相關(guān)的操作。如果你的項目用上了C++,那么我推薦用C++封裝的庫去寫,會比較方便一點。
源文件
上面C語言編程的章節(jié),介紹了相關(guān)操作數(shù)據(jù)庫的流程,這里不再重復(fù)介紹
我們看下使用SQLiteC++最簡單的示例是怎么樣的,首先SQLiteC++的源碼在:https://github.com/SRombauts/SQLiteCpp
我們可以創(chuàng)建一個工程,然后獲取SQLiteC++的源碼
mkdir useSQLiteCpp && cd useSQLiteCpp git clone https://github.com/SRombauts/SQLiteCpp.git cd SQLiteCpp git submodule init git submodule update
在examples/example2/src路徑下有一個示例的main.cpp,我們可以通過觀察這個文件學(xué)習(xí)SQLiteC++庫的相關(guān)操作,在useSQLiteCpp目錄創(chuàng)建main.cpp,內(nèi)容如下
#include <iostream> #include "SQLiteCpp/SQLiteCpp.h" // https://www.cnblogs.com/nbtech/p/use_sqlite_library.html int main() { try { // Open a database file in create/write mode(用寫模式打開一個數(shù)據(jù)庫文件) SQLite::Database db("test.db3", SQLite::OPEN_READWRITE|SQLite::OPEN_CREATE); std::cout << "SQLite database file "" << db.getFilename().c_str() << "" opened successfully\n"; // Create a new table with an explicit "id" column aliasing the underlying rowid(創(chuàng)建一個表,id設(shè)置為主鍵) db.exec("DROP TABLE IF EXISTS test"); db.exec("CREATE TABLE test (id INTEGER PRIMARY KEY, value TEXT)"); // first row(插入一行,id是NULL就是不指定,不指定會從1開始分配,value是test) int nb = db.exec("INSERT INTO test VALUES (NULL, \"test\")"); std::cout << "INSERT INTO test VALUES (NULL, \"test\")\", returned " << nb << std::endl; // second row(插入第二行,id是2,根據(jù)上一條記錄加一,value是second) nb = db.exec("INSERT INTO test VALUES (NULL, \"second\")"); std::cout << "INSERT INTO test VALUES (NULL, \"second\")\", returned " << nb << std::endl; // update the second row(將id為2的行的value值更新為second-updated) nb = db.exec("UPDATE test SET value=\"second-updated\" WHERE id="2""); std::cout << "UPDATE test SET value=\"second-updated\" WHERE id="2", returned " << nb << std::endl; // Check the results : expect two row of result(讀取結(jié)果,應(yīng)該會有兩行數(shù)據(jù)。其實就是查表) SQLite::Statement query(db, "SELECT * FROM test"); std::cout << "SELECT * FROM test :\n"; while (query.executeStep()) { std::cout << "row (" << query.getColumn(0) << ", \"" << query.getColumn(1) << "\")\n"; } db.exec("DROP TABLE test"); // 刪除test這個表 } catch (std::exception& e) { // 異常處理 std::cout << "SQLite exception: " << e.what() << std::endl; return EXIT_FAILURE; // unexpected error : exit the example program } // remove("test.db3"); // 刪除文件 return 0; }
上面的幾個操作總結(jié)就是:
1、聲明一個db文件,以什么形式打開SQLite::Database db("test.db3", SQLite::OPEN_READWRITE|SQLite::OPEN_CREATE);
2、通過exec方法執(zhí)行各種SQL語句,db.exec(const char* );
3、定義查詢語句,并獲取結(jié)果SQLite::Statement query(db, "SELECT * FROM test");
4、異常處理
根據(jù)上面的注釋內(nèi)容可以知道這個main.cpp做了哪些事情
編寫CMake工程
編寫CMake工程也比較簡單,SQLiteC++是通過CMake管理的,所以添加為子項目即可
cmake_minimum_required(VERSION 3.0 FATAL_ERROR) project(useSQLiteCpp LANGUAGES CXX) add_executable(useSQLiteCpp main.cpp) # SQLiteCpp include_directories(SQLiteCpp/include) option(SQLITECPP_RUN_CPPLINT "Not Run cpplint.py tool for Google C++ StyleGuide." OFF) add_subdirectory(SQLiteCpp lib) target_link_libraries(useSQLiteCpp SQLiteCpp)
編譯就不描述了
總結(jié)
數(shù)據(jù)庫在業(yè)務(wù)開發(fā)中是非常常見的,而SQLite3被廣泛應(yīng)用在各個領(lǐng)域。并且由于它的小型無服務(wù)器結(jié)構(gòu)并且依靠文件存儲,也被廣泛應(yīng)用在各種嵌入式系統(tǒng)中
所以說,了解SQLite3幾乎是從事嵌入式業(yè)務(wù)開發(fā)的必選項
本文從SQLite3的庫的獲取、工程管理、SQL語句介紹、C語言編程四個角度闡述了SQLite3數(shù)據(jù)庫的實際應(yīng)用。希望對你的數(shù)據(jù)收集、數(shù)據(jù)管理有一定的啟蒙作用。
but, not yet
相信這對你只是一個開始,當(dāng)前時代是信息的時代,我們需要的數(shù)據(jù)越來越龐大,大數(shù)據(jù)在生活的各個角落起著越來越重要的作用。
在各種高并發(fā)、大流量的場景下,SQLite3還是不夠用。我們不能停下腳步,我們的目標(biāo)是星辰大海。
到此這篇關(guān)于SQLite3數(shù)據(jù)庫的介紹和使用(面向業(yè)務(wù)編程-數(shù)據(jù)庫)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)SQLite3介紹和使用內(nèi)容請搜索以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持!
