亚洲精品久久久中文字幕-亚洲精品久久片久久-亚洲精品久久青草-亚洲精品久久婷婷爱久久婷婷-亚洲精品久久午夜香蕉

您的位置:首頁技術(shù)文章
文章詳情頁

python使用pgzero進(jìn)行游戲開發(fā)

瀏覽:69日期:2022-06-16 15:27:11
目錄1. pgzeropgzero的安裝2. 游戲設(shè)計(jì)的過程3. pgzero基礎(chǔ)4. pgzero游戲例子5. 總結(jié)6. 參考資料1. pgzero

python在各個(gè)領(lǐng)域都有著豐富的第三方庫,pygame是python在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用庫,可以用來開發(fā)各種不同的游戲。但是對于初學(xué)者來說,還是存在一定的門檻。pgzero是在pygame基礎(chǔ)上做了進(jìn)一步的封裝,使得設(shè)計(jì)一款游戲十分的方便。

pgzero的安裝

pip install pygamepip install pgzero2. 游戲設(shè)計(jì)的過程

我們可以簡單梳理下開發(fā)一款簡單游戲需要的過程:

游戲的故事設(shè)計(jì) 游戲的場景繪制(背景圖片和聲音) 游戲的角色 如何控制角色 如何判斷成功與失敗 游戲的關(guān)卡設(shè)計(jì)3. pgzero基礎(chǔ)

pgzero游戲開發(fā)的過程如下:

python使用pgzero進(jìn)行游戲開發(fā)

游戲屏幕區(qū)域screen pgzero中游戲界面窗口設(shè)置由全局變量和內(nèi)置對象screen來完成: 窗口外觀:WIDTH , HEIGHT 和TITLE窗口清楚:screen.clear()窗口背景顏色:screen.fill((red, green, blue))在窗口繪制圖像:screen.blit(image, (left, top))在窗口繪制幾何圖案:screen.draw.line screen.draw.circle screen.draw.rect 游戲角色Actor pgzero中所有以圖片顯示的元素都是Actor類來定義。

# ’alien’ 表示alien圖片,默認(rèn)是images/alien.png# (50, 50) 定義了Actor在窗口上顯示的位置alien = Actor(’alien’, (50, 50))

Actor的位置:

python使用pgzero進(jìn)行游戲開發(fā)

Actor重要屬性和方法:

其他屬性同pygame.Rect 外觀:image, 如alien.image = ’alien_hurt’位置: piex坐標(biāo)值:x,y, 設(shè)置位置:pos,left/right/top/bottom角度:angle繪制f方法:draw()距離方法: Actor.distance_to(target)角度方法:Actor.angle_to(target) 游戲渲染繪制draw 游戲狀態(tài)的更新update 游戲外部事件的觸發(fā)控制on_xxx_xxx pgzero提供了常用的鼠標(biāo)和鍵盤事件

鍵盤的按鍵信息是通過keyboard內(nèi)置對象獲取的,鼠標(biāo)是mouse來獲取的,如:

keyboard.a # The ’A’ key keyboard.left # The left arrow key keyboard.rshift # The right shift key keyboard.kp0 # The ’0’ key on the keypad keyboard.k_0 # The main ’0’ key mouse.LEFT mouse.RIGHT mouse.MIDDLE

詳見

https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/hooks.html#mouse.WHEEL_DOWN 鍵盤事件:on_key_down, on_key_up 鼠標(biāo)事件:on_mouse_down, on_mouse_up, on_mouse_move

其他重要元素

聲音 sounds:支持wav和ogg, 資源對象目錄默認(rèn)為./sounds

# 播放聲音./sounds/drum.wavsounds.drum.play() 音樂 music: 支持mp3, 主要是時(shí)間較長的音頻文件。資源對象目錄默認(rèn)為./music

# 播放聲音./music/drum.mp3music.play(’drum’) 動畫效果Animations,如移動角色到某個(gè)位置

# animate(object, tween=’linear’, duration=1, on_finished=None, **targets)animate(alien, pos=(100, 100))

詳見:

https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/builtins.html#Animations

4. pgzero游戲例子

了解了pgzero的基本使用情況,下面來舉一個(gè)例子,將游戲編寫制作的過程串起來。我們來模擬手機(jī)上的一款游戲FlappyBird。游戲簡單操作說明

在《FlappyBird》這款游戲中,玩家只需要用一根手指來操控,點(diǎn)擊觸摸屏幕,小鳥就會往上飛,不斷的點(diǎn)擊就會不斷的往高處飛。放松手指,則會快速下降。所以玩家要控制小鳥一直向前飛行,然后注意躲避途中高低不平的管子。 [3] 1、在游戲開始后,點(diǎn)擊屏幕,要記住是有間歇的點(diǎn)擊屏幕,不要讓小鳥掉下來。2、盡量保持平和的心情,點(diǎn)的時(shí)候不要下手太重,盡量注視著小鳥。3、游戲的得分是,小鳥安全穿過一個(gè)柱子且不撞上就是1分。當(dāng)然撞上就直接掛掉,只有一條命。

pgzero游戲代碼結(jié)構(gòu):

import pgzrun# 全局變量和初始化信息TITLE = ’xxx’WIDTH = 400HEIGHT = 500# 繪制游戲元素def draw(): pass# 更新游戲狀態(tài)def update(): pass# 處理鍵盤事件def on_key_down(): pass# 處理鍵盤事件def on_mouse_down(): pass# 執(zhí)行pgzrun.go()

import pgzrunimport randomTITLE = ’Flappy Bird’WIDTH = 400HEIGHT = 500# These constants control the difficulty of the gameGAP = 130GRAVITY = 0.3FLAP_STRENGTH = 6.5SPEED = 3# bird bird = Actor(’bird1’, (75, 200))bird.dead = Falsebird.score = 0bird.vy = 0storage = {}storage[’highscore’] = 0def reset_pipes(): # 設(shè)置隨機(jī)的高度 pipe_gap_y = random.randint(200, HEIGHT - 200) pipe_top.pos = (WIDTH, pipe_gap_y - GAP // 2) pipe_bottom.pos = (WIDTH, pipe_gap_y + GAP // 2)pipe_top = Actor(’top’, anchor=(’left’, ’bottom’))pipe_bottom = Actor(’bottom’, anchor=(’left’, ’top’))reset_pipes() # Set initial pipe positions.def update_pipes(): # 不斷的移動柱子 pipe_top.left -= SPEED pipe_bottom.left -= SPEED if pipe_top.right < 0:reset_pipes()if not bird.dead: bird.score += 1 if bird.score > storage[’highscore’]:storage[’highscore’] = bird.scoredef update_bird(): # 小鳥下降 uy = bird.vy bird.vy += GRAVITY bird.y += (uy + bird.vy) / 2 bird.x = 75 # 根據(jù)小鳥死亡切換小鳥的造型 if not bird.dead:if bird.vy < -3: bird.image = ’bird2’else: bird.image = ’bird1’ # 判斷小鳥死亡: 是否觸碰柱子 if bird.colliderect(pipe_top) or bird.colliderect(pipe_bottom):bird.dead = Truebird.image = ’birddead’ # 小鳥超過邊界 初始化 if not 0 < bird.y < 720:bird.y = 200bird.dead = Falsebird.score = 0bird.vy = 0reset_pipes()def update(): update_pipes() update_bird()# 按下任意鍵, 小鳥上升def on_key_down(): if not bird.dead:bird.vy = -FLAP_STRENGTH# def draw(): # 背景圖片 screen.blit(’background’, (0, 0))# 加載小鳥/柱子 pipe_top.draw() pipe_bottom.draw() bird.draw() # 顯示分?jǐn)?shù)和最佳 screen.draw.text(str(bird.score),color=’white’,midtop=(WIDTH // 2, 10),fontsize=70,shadow=(1, 1) ) screen.draw.text('Best: {}'.format(storage[’highscore’]),color=(200, 170, 0),midbottom=(WIDTH // 2, HEIGHT - 10),fontsize=30,shadow=(1, 1) )pgzrun.go()

python使用pgzero進(jìn)行游戲開發(fā)

5. 總結(jié)

本文分享了基于pygame封裝版的pgzero開發(fā)python游戲的過程,希望對您有幫助。總結(jié)如下:

pgzero開發(fā)三劍客:draw() / update() / on_xxx_xxx() pgzero內(nèi)置對象:screen負(fù)責(zé)窗口設(shè)置,Actor負(fù)責(zé)圖像顯示,sounds負(fù)責(zé)短音頻,music負(fù)責(zé)長音頻bgm,動畫效果有animate pgzero資源目錄:./images/xxx.png ./music/xxx.mp3 ./sounds/xxx/wav 6. 參考資料

https://pygame-zero.readthedocs.io/en/stable/

以上就是python使用pgzero進(jìn)行游戲開發(fā)的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于python pgzero游戲開發(fā)的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!

標(biāo)簽: Python 編程
相關(guān)文章:
主站蜘蛛池模板: 国内自拍在线视频高清 | 黄色片网战 | 国内精品免费视频自在线 | 精品成人资源在线观看 | 亚洲国产国产综合一区首页 | 国美女福利视频午夜精品 | 九一精品视频 | 亚洲精品第一区二区三区 | 成人国产在线24小时播放视频 | 黑人解禁hd在线观看 | 国产不卡一卡2卡三卡4卡5卡在线 | 黑人超大| 五月天丁香婷婷网 | 国产一区二区成人 | 91av视频在线观看 | 免费人成激情视频在线看 | 99精品国产自在现线观看 | 12306播播影院午夜爱我影院 | 插插插av| 日韩做爰在线观看免费 | 国内精品视频在线播放 | 久久视热这只是精品222 | 国产欧美日韩在线观看一区二区三区 | 色琪琪综合网站 | 欧美三级伦理片 | 国产三级香港在线观看 | 日本videosbest极品 | 狠狠色丁香婷婷久久综合不卡 | 午夜性刺激免费视频观看不卡专区 | 日韩色视 | 日韩欧美国产视频 | 中国国产一级毛片 | 国产欧美国产精品第二区 | 男女性高清爱潮视频免费观看 | 玖玖中文字幕 | 成人在线播放 | 亚洲国产成人久久一区久久 | 中文字幕亚洲欧美一区 | 日本伊人精品一区二区三区 | 国产黄色大片网站 | 9久9久女女免费精品视频在线观看 |