深入JS繼承
對于靈活的js而言,繼承相比于java等語言,繼承實現方式可謂百花齊放。方式的多樣就意味著知識點繁多,當然也是面試時繞不開的點。撇開ES6 class不談,傳統的繼承方式你知道幾種?每種實現原理是什么,優劣點能談談嗎。這里就結合具體例子,按照漸進式的思路來看看繼承的發展。
準備談到js繼承之前先回顧下js 實例化對象的實現方式。
構造函數是指可以通過new 來實例化對象的函數,目的就是為了復用,避免每次都手動聲明對象實例。
new 簡單實現如下:
function my_new(func){ var obj = {} obj._proto_ = func.prototype // 修改原型鏈指向,拼接至func原型鏈 func.call(obj) // 實例屬性賦值 return obj}
由上可以看出,通過構造函數調用,可以將實例屬性賦值到目標對象上。
如此可以推想,子類中調用父類構造函數同樣可以達到繼承的目的。
這就提供了js繼承的一種思路,即通過構造函數調用。
至于原型屬性,就是通過修改原型指向,來實現原型屬性的共享。
那么繼承時同樣也可以通過該方式進行。
總結基于構造函數和原型鏈兩種特性,結合js語言的靈活性。
繼承的實現方式雖然繁多萬變也不離其宗
繼承的n種方式原型式繼承定義:這種繼承借助原型并基于已有的對象創建新對象,同時還不用創建自定義類型的方式稱為原型式繼承。
直接看代碼更清晰:
function createObj(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F();}var parent = { name: ’trigkit4’, arr: [’brother’, ’sister’, ’baba’]};var child1 = createObj(parent);
該方式表面上看基于對象創建,不需要構造函數(當然實際構造函數被封裝起來罷了)。只借助了原型對象,所以名稱為原型式繼承。
缺點:
比較明顯優良者
無法復用該繼承,每個子類的實例,都要走完整的createObj流程。
對于子類對象
因為構造函數封裝createObj中,對其而言,沒有構造函數。由此造成無法初始化時傳參。補充:其中 createObj 就是我們ES6中常用的Object.create(),不過Object.create進行了完善,允許額外參數來完善了。
解決思路:
既然提到沒有構造函數導致了問題,那么大膽猜測,更進一步就是涉及了構造函數的原型鏈繼承了。
原型鏈式繼承定義:為了讓子類繼承父類的屬性(也包括方法),首先需要定義一個構造函數。然后,將父類的新實例賦值給構造函數的原型。
function Parent() { this.name = ’mike’;}function Child() { this.age = 12;}Child.prototype = new Parent();child.prototype.contructor = child // 原型屬性被覆蓋,所以要修正回來。var child1 = new Child();
也就是直接修改子類的原型對象指父構造函數的實例,這樣把父類的實例屬性和原型屬性都掛到自己原型鏈上。
缺點
Child.prototype = new Parent() ,那么子函數自身的原型屬性就被覆蓋了,如果需要就要在后面補充。
子對象實例化時,無法向父類構造函數傳遞參數。例如在new Child()執行的時候,想要去覆蓋name,只能在Child.prototype = new Parent()時。 是我們在new Child()的時候統一傳參初始化是更常規需求。
解決思路
如何在子類初始化時,調用父類構造函數。結合前面的基礎,答案也呼之欲出。
借用構造函數(類式繼承)類式繼承:是在子類型構造函數的內部調用超類型的構造函數。
思路比較清晰,由問題驅動。
既然原型鏈式子類不能向父類傳參的問題,那么在子類初始化是調用父類不就滿足目的了。
示例如下:
function Parent(age) { this.name = [’mike’, ’jack’, ’smith’]; this.age = age;}Parent.prototype.run = function () { return this.name + ’ are both’ + this.age;};function Child(age) { // 調用父類 Parent.call(this, age);}var child1 = new Child(21);
這樣滿足了初始化時傳參的需求,但是問題也比較明顯。
child1.run //undefined
問題
父類原型屬性丟失
父類初始化只繼承了示例屬性,原型屬性在子類的原型鏈上丟失
解決思路
丟失的原因在于原型鏈沒有修改指向,那么修改下指向不就完了。
組合繼承定義:使用原型鏈實現對原型屬性和方法的繼承,而通過借用構造函數來實現對實例屬性的繼承
示例:
function Parent(age) { this.name = [’mike’, ’jack’, ’smith’]; this.age = age;}Parent.prototype.run = function () { return this.name + ’ are both’ + this.age;};function Child(age) { // 調用父類構造函數 Parent.call(this, age);}Child.prototype = new Parent();//原型屬性繼承Child.prototype.contructor = Childvar child1 = new Child(21);
這樣問題就避免了:
child1.run() // 'mike,jack,smith are both21'
問題
功能滿足之后,就該關注性能了。這種繼承方式問題在于父類構造函數執行了兩次。
分別是:
function Child(age) { // 調用父類構造函數,第二次 Parent.call(this, age);}Child.prototype = new Parent();//修改原型鏈指向,第一次
解決思路
解決自然是取消一次構造函數調用,要取消自然要分析這兩次執行,功能上是否有重復。
第一次同樣繼承了實例和原型屬性,第二次執行同樣繼承了父類的實例屬性。
因此第二次滿足對父類傳參的不可獲取性,因此只能思考能否第一次不調用父類構造函數,只繼承原型屬性。
答案自然是能,前面原型式繼承就是這個思路。
寄生組合式繼承顧名思義,寄生指的是將繼承原型屬性的方法封裝在特定方法中,組合的是將構造函數繼承組合起來,補充原型式繼承的不足。
饒了點,直接看:
function createObj(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F();}//繼承原型屬性 即原型式繼承function create(parent, child) { var f = createObj(parent.prototype);//獲取原型對象 child.prototype = f child.prototype.constructor = child;//增強對象原型,即保持原有constructor指向}function Parent(name) { this.name = name; this.arr = [’brother’, ’sister’, ’parents’];}Parent.prototype.run = function () { return this.name;};function Child(name, age) { // 示例屬性 Parent.call(this, name); this.age = age;}// 原型屬性繼承寄生于該方法中create(Parent.prototype,Child);var child1 = new Child(’trigkit4’, 21);
這樣沿著發現問題解決問題的思路直到相對完善的繼承方式。至于ES的方式本篇就不涉及了。
結束語唯有厚積,才能薄發,想要心儀的offer,就得準備充裕,夯實基礎,切忌似是而非,道理我都懂就是答得不完全,這樣跟不懂差別也不太大。不算新的日子里立個flag,每周三個知識點回顧。要去相信,你若盛開蝴蝶自來。
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