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深入淺出 妙用Javascript中apply、call、bind

瀏覽:5日期:2023-11-19 18:00:35

網(wǎng)上文章雖多,大多復(fù)制粘貼,且晦澀難懂,我希望能夠通過這篇文章,能夠清晰的提升對apply、call、bind的認(rèn)識,并且列出一些它們的妙用加深記憶。

深入淺出 妙用Javascript中apply、call、bind

 apply、call

在 javascript 中,call 和 apply 都是為了改變某個函數(shù)運(yùn)行時的上下文(context)而存在的,換句話說,就是為了改變函數(shù)體內(nèi)部 this 的指向。

JavaScript 的一大特點(diǎn)是,函數(shù)存在「定義時上下文」和「運(yùn)行時上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念。

先來一個栗子:

function fruits() {} fruits.prototype = { color: "red", say: function() {console.log("My color is " + this.color); }} var apple = new fruits;apple.say(); //My color is red

但是如果我們有一個對象banana= {color : "yellow"} ,我們不想對它重新定義 say 方法,那么我們可以通過 call 或 apply 用 apple 的 say 方法:

banana = { color: "yellow"}apple.say.call(banana); //My color is yellowapple.say.apply(banana); //My color is yellow

所以,可以看出 call 和 apply 是為了動態(tài)改變 this 而出現(xiàn)的,當(dāng)一個 object 沒有某個方法(本栗子中banana沒有say方法),但是其他的有(本栗子中apple有say方法),我們可以借助call或apply用其它對象的方法來操作。

apply、call 的區(qū)別

對于 apply、call 二者而言,作用完全一樣,只是接受參數(shù)的方式不太一樣。例如,有一個函數(shù)定義如下:

var func = function(arg1, arg2) { };

就可以通過如下方式來調(diào)用:

func.call(this, arg1, arg2);func.apply(this, [arg1, arg2])

其中 this 是你想指定的上下文,他可以是任何一個 JavaScript 對象(JavaScript 中一切皆對象),call 需要把參數(shù)按順序傳遞進(jìn)去,而 apply 則是把參數(shù)放在數(shù)組里。

JavaScript 中,某個函數(shù)的參數(shù)數(shù)量是不固定的,因此要說適用條件的話,當(dāng)你的參數(shù)是明確知道數(shù)量時用 call 。

而不確定的時候用 apply,然后把參數(shù) push 進(jìn)數(shù)組傳遞進(jìn)去。當(dāng)參數(shù)數(shù)量不確定時,函數(shù)內(nèi)部也可以通過 arguments 這個數(shù)組來遍歷所有的參數(shù)。

為了鞏固加深記憶,下面列舉一些常用用法:

1、數(shù)組之間追加

var array1 = [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458]; var array2 = ["Doe" , 555 , 100]; Array.prototype.push.apply(array1, array2); /* array1 值為 [12 , "foo" , {name "Joe"} , -2458 , "Doe" , 555 , 100] */

2、獲取數(shù)組中的最大值和最小值

var numbers = [5, 458 , 120 , -215 ]; var maxInNumbers = Math.max.apply(Math, numbers), //458 maxInNumbers = Math.max.call(Math,5, 458 , 120 , -215); //458

number 本身沒有 max 方法,但是 Math 有,我們就可以借助 call 或者 apply 使用其方法。

3、驗(yàn)證是否是數(shù)組(前提是toString()方法沒有被重寫過)

functionisArray(obj){ returnObject.prototype.toString.call(obj) === '[object Array]' ;}

4、類(偽)數(shù)組使用數(shù)組方法

var domNodes = Array.prototype.slice.call(document.getElementsByTagName("*"));

Javascript中存在一種名為偽數(shù)組的對象結(jié)構(gòu)。比較特別的是 arguments 對象,還有像調(diào)用 getElementsByTagName , document.childNodes 之類的,它們返回NodeList對象都屬于偽數(shù)組。不能應(yīng)用 Array下的 push , pop 等方法。

但是我們能通過 Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)換為真正的數(shù)組的帶有 length 屬性的對象,這樣 domNodes 就可以應(yīng)用 Array 下的所有方法了。

深入理解運(yùn)用apply、call

下面就借用一道面試題,來更深入的去理解下 apply 和 call 。

定義一個 log 方法,讓它可以代理 console.log 方法,常見的解決方法是:

function log(msg) { console.log(msg);}log(1); //1log(1,2); //1

上面方法可以解決最基本的需求,但是當(dāng)傳入?yún)?shù)的個數(shù)是不確定的時候,上面的方法就失效了,這個時候就可以考慮使用 apply 或者 call,注意這里傳入多少個參數(shù)是不確定的,所以使用apply是最好的,方法如下:

function log(){ console.log.apply(console, arguments);};log(1); //1log(1,2); //1 2

接下來的要求是給每一個 log 消息添加一個"(app)"的前輟,比如:

log("hello world"); //(app)hello world

該怎么做比較優(yōu)雅呢?這個時候需要想到arguments參數(shù)是個偽數(shù)組,通過 Array.prototype.slice.call 轉(zhuǎn)化為標(biāo)準(zhǔn)數(shù)組,再使用數(shù)組方法unshift,像這樣:

function log(){ var args = Array.prototype.slice.call(arguments); args.unshift('(app)'); console.log.apply(console, args);}; bind

說完了 apply 和 call ,再來說說bind。bind() 方法與 apply 和 call 很相似,也是可以改變函數(shù)體內(nèi) this 的指向。

MDN的解釋是:bind()方法會創(chuàng)建一個新函數(shù),稱為綁定函數(shù),當(dāng)調(diào)用這個綁定函數(shù)時,綁定函數(shù)會以創(chuàng)建它時傳入 bind()方法的第一個參數(shù)作為 this,傳入 bind() 方法的第二個以及以后的參數(shù)加上綁定函數(shù)運(yùn)行時本身的參數(shù)按照順序作為原函數(shù)的參數(shù)來調(diào)用原函數(shù)。

直接來看看具體如何使用,在常見的單體模式中,通常我們會使用 _this , that , self 等保存 this ,這樣我們可以在改變了上下文之后繼續(xù)引用到它。 像這樣:

var foo = { bar : 1, eventBind: function(){var _this = this;$('.someClass').on('click',function(event) { /* Act on the event */ console.log(_this.bar); //1}); }}

由于 Javascript 特有的機(jī)制,上下文環(huán)境在 eventBind:function(){ } 過渡到 $('.someClass').on('click',function(event) { }) 發(fā)生了改變,上述使用變量保存 this 這些方式都是有用的,也沒有什么問題。當(dāng)然使用 bind() 可以更加優(yōu)雅的解決這個問題:

var foo = { bar : 1, eventBind: function(){$('.someClass').on('click',function(event) { /* Act on the event */ console.log(this.bar); //1}.bind(this)); }}

在上述代碼里,bind() 創(chuàng)建了一個函數(shù),當(dāng)這個click事件綁定在被調(diào)用的時候,它的 this 關(guān)鍵詞會被設(shè)置成被傳入的值(這里指調(diào)用bind()時傳入的參數(shù))。因此,這里我們傳入想要的上下文 this(其實(shí)就是 foo ),到 bind() 函數(shù)中。然后,當(dāng)回調(diào)函數(shù)被執(zhí)行的時候, this 便指向 foo 對象。再來一個簡單的栗子:

var bar = function(){console.log(this.x);}var foo = {x:3}bar(); // undefinedvar func = bar.bind(foo);func(); // 3

這里我們創(chuàng)建了一個新的函數(shù) func,當(dāng)使用 bind() 創(chuàng)建一個綁定函數(shù)之后,它被執(zhí)行的時候,它的 this 會被設(shè)置成 foo , 而不是像我們調(diào)用 bar() 時的全局作用域。

有個有趣的問題,如果連續(xù) bind() 兩次,亦或者是連續(xù) bind() 三次那么輸出的值是什么呢?像這樣:

var bar = function(){ console.log(this.x);}var foo = { x:3}var sed = { x:4}var func = bar.bind(foo).bind(sed);func(); //? var fiv = { x:5}var func = bar.bind(foo).bind(sed).bind(fiv);func(); //?

答案是,兩次都仍將輸出 3 ,而非期待中的 4 和 5 。原因是,在Javascript中,多次 bind() 是無效的。更深層次的原因, bind() 的實(shí)現(xiàn),相當(dāng)于使用函數(shù)在內(nèi)部包了一個 call / apply ,第二次 bind() 相當(dāng)于再包住第一次 bind() ,故第二次以后的 bind 是無法生效的。

 apply、call、bind比較

那么 apply、call、bind 三者相比較,之間又有什么異同呢?何時使用 apply、call,何時使用 bind 呢。簡單的一個栗子:

var obj = { x: 81,}; var foo = { getX: function() {return this.x; }} console.log(foo.getX.bind(obj)()); //81console.log(foo.getX.call(obj)); //81console.log(foo.getX.apply(obj)); //81

三個輸出的都是81,但是注意看使用 bind() 方法的,他后面多了對括號。

也就是說,區(qū)別是,當(dāng)你希望改變上下文環(huán)境之后并非立即執(zhí)行,而是回調(diào)執(zhí)行的時候,使用 bind() 方法。而 apply/call 則會立即執(zhí)行函數(shù)。

再總結(jié)一下:

apply 、 call 、bind 三者都是用來改變函數(shù)的this對象的指向的;apply 、 call 、bind 三者第一個參數(shù)都是this要指向的對象,也就是想指定的上下文;apply 、 call 、bind 三者都可以利用后續(xù)參數(shù)傳參;bind 是返回對應(yīng)函數(shù),便于稍后調(diào)用;apply 、call 則是立即調(diào)用 。

本文實(shí)例出現(xiàn)的所有代碼,在我的github上可以下載。

標(biāo)簽: JavaScript
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