javascript設計模式 ? 命令模式原理與用法實例分析
本文實例講述了javascript設計模式 ? 命令模式原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
介紹:命令模式是一種數據驅動的設計模式,將請求以命令的形式包裹在對象中,并傳遞給調用對象。命令模式的核心在于引入了命令類,通過命令類來降低發送者和接受者的耦合度。
定義:將一個請求封裝為一個對象,從而可用不同的請求對客戶進行參數化;對請求排隊或者記錄請求日志,以及支持可撤銷的操作。命令模式是一種對象行為型模式,其別名為動作(Action)模式或事務(Transaction)模式。
場景:我們通過買賣股票的場景來實現下命令模式,
示例:
var Stock = function(){ this.name = ’baidu’; this.quantity = 100; this.buy = function(){ console.log(’購買了:’ + this.quantity + ’股’ + this.name); } this.sell = function(){ console.log(’賣出了:’ + this.quantity + ’股’ + this.name); }} var BuyStock = function(stock){ this.stock = stock; this.execute = function(){ this.stock.buy(); }} var SellStock = function(stock){ this.stock = stock; this.execute = function(){ this.stock.sell(); }} var Broker = function(){ this.orderList = []; this.takeOrder = function(order){ this.orderList.push(order); } this.placeOrders = function(){ this.orderList.map(function(item){ item.execute(); }) this.orderList = []; }} var stock = new Stock();var buyStock = new BuyStock(stock);var sellStock = new SellStock(stock); var broker = new Broker();broker.takeOrder(buyStock);broker.takeOrder(sellStock);broker.placeOrders();// 購買了:100股baidu// 賣出了:100股baidu
這個例子里面SellStock,BuyStock為命令類,執行實際的命令。Broker用來接收命令,并在指定的時機執行命令。Stock為請求受體,
回頭看下定義:sellStock,buyStock就是將命令封裝好的對象,你可以通過對象的execute方法執行該命令。通過擴展placeOrders方法可以支持請求隊列或者記錄請求日志,以及支持可撤銷等操作
命令模式總結:
優點:* 降低系統耦合度* 新的命令很容易的加入到系統中
缺點:* 使用命令模式可能會導致某些系統有過多的具體命令類
適用場景:* 系統需要將請求調用者和請求接受者解耦
感興趣的朋友可以使用在線HTML/CSS/JavaScript代碼運行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述代碼運行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程序設計有所幫助。
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