淺談JavaScript中this的指向問題
JavaScript中this指向問題
記得初學(xué) JavaScript 時,其中 this 的指向問題曾讓我頭疼不已,我還曾私自將其與閉包、原型(原型鏈)并稱 JS 武林中的三大魔頭。如果你要想在 JS 武林中稱霸一方,必須將這三大魔頭擊倒。個人認(rèn)為在這三大魔頭中,this 指向問題的武功最菜(難度最低)。俗話說柿子撿軟的捏,那我們就先從 this 指向問題下手。
先記住攻克 this 指向問題的口訣(前輩們的總結(jié)):哪個對象調(diào)用函數(shù),函數(shù)里的 this 就默認(rèn)指向哪個對象(注意 this 只能指向?qū)ο螅_@里說“默認(rèn)指向”是因為我們通過箭頭函數(shù)、call、apply、bind等手段來改變 this 的指向。現(xiàn)在我們只討論 this 的默認(rèn)指向。
全局作用域下以及全局作用域的函數(shù)中,this默認(rèn)指向全局對象window
在嚴(yán)格模式下,全局作用域的函數(shù)中,this默認(rèn)指向 undefined, 這是嚴(yán)格模式所規(guī)定的。
// 非嚴(yán)格模式下console.log(this); // Windowfunction doSomething(){ console.log(this); // Window}doSomething(); // 這里可以看成window.doSomething(),所以函數(shù)里的this指向全局對象window// 嚴(yán)格模式下’use strict’;console.log(this); // Windowfunction doInStrict(){ console.log(this); // undefined}doInStrict();
對象里的函數(shù),this指向該對象
var a = 1;var obj = { a: 2, fn: function(){ console.log(this); // {a: 2, fn: ƒ} console.log(this.a); // 2 }};obj.fn();
上面函數(shù)被調(diào)用后,從打印結(jié)果可以看出此時 this 指向的是調(diào)用函數(shù)的對象 obj。如果將對象中的函數(shù)賦給全局對象中定義的變量 fn1,執(zhí)行 fn1 又會出現(xiàn)什么結(jié)果呢?
var a = 1;var obj = { a: 2, fn: function(){ console.log(this); // Winidow console.log(this.a); // 1 }};var fn1 = obj.fn;fn1(); // 可以看成window.fn1();
從上面的例子可以看出,fn1 與 obj.fn 指向的函數(shù)是相同的,但是調(diào)用它的對象不同,那么函數(shù)中 this 的指向也就不一樣了。
再看一個比較復(fù)雜的例子:
var a = 0;function fn(){consoloe.log(this.a);}var obj1 = {a: 1,fn: function(){console.log(this.a);}};var obj2 = {a: 2,fn: function(){fn();obj1.fn();console.log(this.a);}}obj2.fn();
先說下執(zhí)行結(jié)果,分別打印 0 1 2。當(dāng) obj2 調(diào)用 fn 函數(shù)時,先執(zhí)行的是 fn(),這個函數(shù)是在全局作用域中定義的,該調(diào)用可以看成 window.fn(),所以,該函數(shù)內(nèi)部的 this 指向的是 window 全局對象,this.a 自然就是全局對象中的 a 值(0)。
接著執(zhí)行的是 obj1.fn(),它會從 obj1 中找到 fn 函數(shù)并執(zhí)行。obj1 中的函數(shù) fn 執(zhí)行時調(diào)用它的對象是 obj1,所以,此時函數(shù)內(nèi)部的 this 指向的就是 obj1 自身。那么 this.a 查到的值也就是對象 obj1 中 a 的值(1)。
最后打印函數(shù)中 this 所處的函數(shù) fn 是被 obj2 調(diào)用的,那么自然而然 this 就指向了 obj2,所以 this.a 的結(jié)果就是 2 了。
從上面這個例子我們可以看出:函數(shù)內(nèi)部 this 指向跟調(diào)用函數(shù)的對象有關(guān),跟函數(shù)在哪里調(diào)用沒有關(guān)系。
Window內(nèi)置函數(shù)的回調(diào)函數(shù)中,this指向Window對象。
window 的內(nèi)置函數(shù)( setInterval setTimeout 等),其回調(diào)函數(shù)中的 this 指向的是window對象。
var name = ’window’;var obj = { name: ’obj’, func: function(){ setTimeout(function () { console.log(this.name) // window },1000) }}obj.func()
但是一般在開發(fā)中,很多場景都需要改變 this 的指向。 請參考JS中this指向的更改,這里就不再贅述了。this 既不指向函數(shù)自身也不指向函數(shù)的詞法作用域,this 實際上是在函數(shù)被調(diào)用時發(fā)生的綁定,它指向什么完全取決于函數(shù)在哪里被調(diào)用。
找到函數(shù)直接調(diào)用的位置后用下面的幾條規(guī)則就可以判斷出 this 的綁定對象。
由 new 調(diào)用?綁定到新創(chuàng)建的實例對象上。 由 call、apply、bind調(diào)用?綁定到指定的對象上。 由上下文對象調(diào)用?綁定到那個上下文對象上。 默認(rèn):在嚴(yán)格模式下綁定到 undefined,否則綁定到全局對象 Window 上。 ES6 中的箭頭函數(shù)會繼承外層函數(shù)調(diào)用的 this 綁定,這和 var self = this;的綁定機(jī)制一樣。到此這篇關(guān)于淺談JavaScript中this的指向問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)JavaScript中this指向問題內(nèi)容請搜索好吧啦網(wǎng)以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持好吧啦網(wǎng)!
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