vue3常用的API使用簡介
vue3.x已經(jīng)發(fā)布了這么久,相關(guān)的生態(tài)也慢慢起來了,包括vite這個新的打包工具,在vue3.0學(xué)習(xí)過程中有一些實用性的api對比,希望能在開發(fā)中給大家做個示范,準(zhǔn)確的使用對應(yīng)的api去完成我們的項目開發(fā)
生命周期的變更要特別說明一下的就是,setup 函數(shù)代替了 beforeCreate 和 created 兩個生命周期函數(shù),因此我們可以認(rèn)為它的執(zhí)行時間在beforeCreate 和 created 之間
Vue2 Vue3 beforeCreate setup created setup beforeMount onBeforeMount mounted onMounted beforeUpdate onBeforeUpdate updated onUpdated beforeDestory onBeforeUnmount destoryed onUnmounted
了解過vue3的小伙伴兒都知道,現(xiàn)在使用都會用到setup函數(shù),關(guān)于在setup函數(shù)操作數(shù)據(jù),我們用例子說明會好一點
reactivereactive 方法是用來創(chuàng)建一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象,該API也很好地解決了Vue2通過 defineProperty 實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式的缺陷
用法很簡單,只需將數(shù)據(jù)作為參數(shù)傳入即可
<template> <div id='app'> <!-- 4. 訪問響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象中的 count --> {{ state.count }} </div></template><script>// 1. 從 vue 中導(dǎo)入 reactive import {reactive} from ’vue’export default { name: ’App’, setup() { // 2. 創(chuàng)建響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象 const state = reactive({count: 3}) // 3. 將響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象state return 出去,供template使用 return {state} }}</script>ref
在介紹 setup 函數(shù)時,我們使用了 ref 函數(shù)包裝了一個響應(yīng)式的數(shù)據(jù)對象,這里表面上看上去跟 reactive 好像功能一模一樣啊,確實差不多,因為 ref 就是通過 reactive 包裝了一個對象 ,然后是將值傳給該對象中的 value 屬性,這也就解釋了為什么每次訪問時我們都需要加上 .value
我們可以簡單地把 ref(obj) 理解為這個樣子 reactive({value: obj})
<script>import {ref, reactive} from ’vue’export default { name: ’App’, setup() { const obj = {count: 3} const state1 = ref(obj) const state2 = reactive(obj) console.log(state1) console.log(state2) } }</script>
注意: 這里指的 .value 是在 setup 函數(shù)中訪問 ref 包裝后的對象時才需要加的,在 template 模板中訪問時是不需要的,因為在編譯時,會自動識別其是否為 ref 包裝過的
那么我們到底該如何選擇 ref 和 reactive 呢?建議:
基本類型值(String 、Nmuber 、Boolean 等)或單值對象(類似像 {count: 3} 這樣只有一個屬性值的對象)使用 ref 引用類型值(Object 、Array)使用 reactive 我們在vue2.x中獲取元素標(biāo)簽是用 ref ,vue3.x我們要獲取元素標(biāo)簽怎么辦呢?<template> <div> <div ref='el'>div元素</div> </div></template><script>import { ref, onMounted } from ’vue’export default { setup() { // 創(chuàng)建一個DOM引用,名稱必須與元素的ref屬性名相同 const el = ref(null) // 在掛載后才能通過 el 獲取到目標(biāo)元素 onMounted(() => { el.value.innerHTML = ’內(nèi)容被修改’ }) // 把創(chuàng)建的引用 return 出去 return {el} }}</script>
獲取元素的操作一共分為以下幾個步驟:
先給目標(biāo)元素的 ref 屬性設(shè)置一個值,假設(shè)為 el 然后在 setup 函數(shù)中調(diào)用 ref 函數(shù),值為 null,并賦值給變量 el,這里要注意,該變量名必須與我們給元素設(shè)置的 ref 屬性名相同 把對元素的引用變量 el 返回(return)出去補充:設(shè)置的元素引用變量只有在組件掛載后才能訪問到,因此在掛載前對元素進(jìn)行操作都是無效的當(dāng)然如果我們引用的是一個組件元素,那么獲得的將是該組件的實例對象
toReftoRef 是將某個對象中的某個值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù),其接收兩個參數(shù),第一個參數(shù)為 obj 對象;第二個參數(shù)為對象中的屬性名
<script>// 1. 導(dǎo)入 toRefimport {toRef} from ’vue’export default { setup() { const obj = {count: 3} // 2. 將 obj 對象中屬性count的值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù) const state = toRef(obj, ’count’) // 3. 將toRef包裝過的數(shù)據(jù)對象返回供template使用 return {state} }}</script>
上面又有個ref,又有個toRef,不是沖突了嗎?兩個有不一樣的功效:
<template> <p>{{ state1 }}</p> <button @click='add1'>增加</button> <p>{{ state2 }}</p> <button @click='add2'>增加</button></template><script>import {ref, toRef} from ’vue’export default { setup() { const obj = {count: 3} const state1 = ref(obj.count) const state2 = toRef(obj, ’count’) function add1() { state1.value ++ console.log(’原始值:’, obj); console.log(’響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象:’, state1); } function add2() { state2.value ++ console.log(’原始值:’, obj); console.log(’響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象:’, state2); } return {state1, state2, add1, add2} }}</script>
ref 是對原數(shù)據(jù)的一個拷貝,不會影響到原始值,同時響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象值改變后會同步更新視圖toRef 是對原數(shù)據(jù)的一個引用,會影響到原始值,但是響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象值改變后會不會更新視圖
toRefs將傳入的對象里所有的屬性的值都轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象,該函數(shù)支持一個參數(shù),即 obj 對象
<script>// 1. 導(dǎo)入 toRefsimport {toRefs} from ’vue’export default { setup() { const obj = { name: ’前端印象’, age: 22, gender: 0 } // 2. 將 obj 對象中屬性count的值轉(zhuǎn)化為響應(yīng)式數(shù)據(jù) const state = toRefs(obj) // 3. 打印查看一下 console.log(state) }}</script>
返回的是一個對象,對象里包含了每一個包裝過后的響應(yīng)式數(shù)據(jù)對象
shallowReactive聽這個API的名稱就知道,這是一個淺層的 reactive,難道意思就是原本的 reactive 是深層的唄,沒錯,這是一個用于性能優(yōu)化的API
<script><template> <p>{{ state.a }}</p> <p>{{ state.first.b }}</p> <p>{{ state.first.second.c }}</p> <button @click='change1'>改變1</button> <button @click='change2'>改變2</button></template><script>import {shallowReactive} from ’vue’export default { setup() { const obj = { a: 1, first: { b: 2, second: { c: 3 } } } const state = shallowReactive(obj) function change1() { state.a = 7 } function change2() { state.first.b = 8 state.first.second.c = 9 console.log(state); } return {state} }}</script>
首先我們點擊了第二個按鈕,改變了第二層的 b 和第三層的 c,雖然值發(fā)生了改變,但是視圖卻沒有進(jìn)行更新;
當(dāng)我們點擊了第一個按鈕,改變了第一層的 a 時,整個視圖進(jìn)行了更新;
由此可說明,shallowReactive 監(jiān)聽了第一層屬性的值,一旦發(fā)生改變,則更新視圖
shallowRef這是一個淺層的 ref,與 shallowReactive 一樣是拿來做性能優(yōu)化的,配合triggerRef ,調(diào)用它就可以立馬更新視圖,其接收一個參數(shù) state ,即需要更新的 ref 對象
shallowReactive 是監(jiān)聽對象第一層的數(shù)據(jù)變化用于驅(qū)動視圖更新,那么 shallowRef 則是監(jiān)聽 .value 的值的變化來更新視圖的
<template> <p>{{ state.a }}</p> <p>{{ state.first.b }}</p> <p>{{ state.first.second.c }}</p> <button @click='change'>改變</button></template><script>import {shallowRef, triggerRef} from ’vue’export default { setup() { const obj = { a: 1, first: { b: 2, second: { c: 3 } } } const state = shallowRef(obj) console.log(state); function change() { state.value.first.b = 8 state.value.first.second.c = 9 // 修改值后立即驅(qū)動視圖更新 triggerRef(state) console.log(state); } return {state, change} }}</script>toRaw
toRaw 方法是用于獲取 ref 或 reactive 對象的原始數(shù)據(jù)的
<script>import {reactive, toRaw} from ’vue’export default { setup() { const obj = { name: ’前端印象’, age: 22 } const state = reactive(obj) const raw = toRaw(state) console.log(obj === raw) // true }}</script>
上述代碼就證明了 toRaw 方法從 reactive 對象中獲取到的是原始數(shù)據(jù),因此我們就可以很方便的通過修改原始數(shù)據(jù)的值而不更新視圖來做一些性能優(yōu)化了
注意: 補充一句,當(dāng) toRaw 方法接收的參數(shù)是 ref 對象時,需要加上 .value 才能獲取到原始數(shù)據(jù)對象
markRawmarkRaw 方法可以將原始數(shù)據(jù)標(biāo)記為非響應(yīng)式的,即使用 ref 或 reactive 將其包裝,仍無法實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式,其接收一個參數(shù),即原始數(shù)據(jù),并返回被標(biāo)記后的數(shù)據(jù)。即使我們修改了值也不會更新視圖了,即沒有實現(xiàn)數(shù)據(jù)響應(yīng)式
<template> <p>{{ state.name }}</p> <p>{{ state.age }}</p> <button @click='change'>改變</button></template><script>import {reactive, markRaw} from ’vue’export default { setup() { const obj = { name: ’前端印象’, age: 22 } // 通過markRaw標(biāo)記原始數(shù)據(jù)obj, 使其數(shù)據(jù)更新不再被追蹤 const raw = markRaw(obj) // 試圖用reactive包裝raw, 使其變成響應(yīng)式數(shù)據(jù) const state = reactive(raw) function change() { state.age = 90 console.log(state); } return {state, change} }}</script>watchEffect
watchEffect 它與 watch 的區(qū)別主要有以下幾點:
不需要手動傳入依賴 每次初始化時會執(zhí)行一次回調(diào)函數(shù)來自動獲取依賴 無法獲取到原值,只能得到變化后的值<script>import {reactive, watchEffect} from ’vue’export default { setup() { const state = reactive({ count: 0, name: ’zs’ }) watchEffect(() => { console.log(state.count) console.log(state.name) /* 初始化時打印: 0 zs 1秒后打印: 1 ls */ }) setTimeout(() => { state.count ++ state.name = ’ls’ }, 1000) }}</script>
沒有像 watch 方法一樣先給其傳入一個依賴,而是直接指定了一個回調(diào)函數(shù)
當(dāng)組件初始化時,將該回調(diào)函數(shù)執(zhí)行一次,自動獲取到需要檢測的數(shù)據(jù)是 state.count 和 state.name
根據(jù)以上特征,我們可以自行選擇使用哪一個監(jiān)聽器
getCurrentInstance我們都知道在Vue2的任何一個組件中想要獲取當(dāng)前組件的實例可以通過 this 來得到,而在Vue3中我們大量的代碼都在 setup 函數(shù)中運行,并且在該函數(shù)中 this 指向的是undefined,那么該如何獲取到當(dāng)前組件的實例呢?這時可以用到另一個方法,即 getCurrentInstance
<template> <p>{{ num }}</p></template><script>import {ref, getCurrentInstance} from ’vue’export default { setup() { const num = ref(3) const instance = getCurrentInstance() console.log(instance) return {num} }}</script>
instance 中重點關(guān)注 ctx 和 proxy 屬性,這兩個才是我們想要的 this。可以看到 ctx 和 proxy 的內(nèi)容十分類似,只是后者相對于前者外部包裝了一層 proxy,由此可說明 proxy 是響應(yīng)式的
useStore在Vue2中使用 Vuex,我們都是通過 this.$store 來與獲取到Vuex實例,但上一部分說了原本Vue2中的 this 的獲取方式不一樣了,并且我們在Vue3的 getCurrentInstance().ctx 中也沒有發(fā)現(xiàn) $store 這個屬性,那么如何獲取到Vuex實例呢?這就要通過 vuex 中的一個方法了,即 useStore
// store 文件夾下的 index.jsimport Vuex from ’vuex’const store = Vuex.createStore({ state: { name: ’前端印象’, age: 22 }, mutations: { …… }, ……})// example.vue<script>// 從 vuex 中導(dǎo)入 useStore 方法import {useStore} from ’vuex’export default { setup() { // 獲取 vuex 實例 const store = useStore() console.log(store) }}</script>
然后接下來就可以像之前一樣正常使用 vuex 了
以上就是vue3常用的API使用簡介的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于vue 常用的api使用的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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