Android三種常見的圖片壓縮方式
下面就為大家?guī)?種比較常見的壓縮方式
先給出一組數(shù)據(jù)
原圖:width:2976; height:2976原圖實(shí)際:--->byte:2299820 Mb:2.19328質(zhì)量壓縮 size--->:byte:1599831 kb:1562.33496按比例壓縮 size--->:byte:191707 kb:187.21387魯班壓縮 size--->:byte:143792 kb:140.42188
壓縮效果:魯班壓縮 > 按比例壓縮 > 質(zhì)量壓縮
1、質(zhì)量壓縮public void getBitmap(String imgPath, String outPath) { BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options(); newOpts.inJustDecodeBounds = false; newOpts.inPurgeable = true; newOpts.inInputShareable = true; // Do not compress newOpts.inSampleSize = 1; newOpts.inPreferredConfig = Config.RGB_565; storeImage(bitmap, outPath); //保存圖片 }
注意
質(zhì)量壓縮不會(huì)減少圖片的像素,它是在保持像素的前提下改變圖片的位深及透明度等,來達(dá)到壓縮圖片的目的,這也是為什么該方法叫質(zhì)量壓縮方法。所以這種方法,很可能不會(huì)減少圖片的大小 如果是bit.compress(CompressFormat.PNG, quality, baos);這樣的png格式,quality就沒有作用了,bytes.length不會(huì)變化,因?yàn)閜ng圖片是無損的,不能進(jìn)行壓縮保存圖片
/** * 把bitmap轉(zhuǎn)化成圖片存儲(chǔ)在本地 * * @param bitmap * @param outPath 本地的存儲(chǔ)路徑 * @throws FileNotFoundException */ public static boolean storeImage(Bitmap bitmap, String outPath) throws FileNotFoundException {FileOutputStream os = new FileOutputStream(outPath);boolean compressResult = bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);return compressResult; }2、按比例壓縮(尺寸壓縮、采樣率壓縮)
/** * 按比例壓縮 * * @param path 原圖片路徑 * @param targetW 壓縮后寬度 * @param targetH 壓縮后高度 * @return 壓縮后的圖片的保存路徑 */ public static String compressScale(String path,, String outPath, int targetW, int targetH) throws FileNotFoundException {// 獲取option BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();// inJustDecodeBounds設(shè)置為true,這樣使用該option decode出來的Bitmap是null, // 只是把長寬存放到option中 options.inJustDecodeBounds = true;// 此時(shí)bitmap為null Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);int inSampleSize = 1; // 1是不縮放 // 計(jì)算寬高縮放比例 int inSampleSizeW = options.outWidth / targetW;int inSampleSizeH = options.outHeight / targetH;// 最終取大的那個(gè)為縮放比例,這樣才能適配,例如寬縮放3倍才能適配屏幕,而 // 高不縮放就可以,那樣的話如果按高縮放,寬在屏幕內(nèi)就顯示不下了 if (inSampleSizeW > inSampleSizeH) { inSampleSize = inSampleSizeW;} else { inSampleSize = inSampleSizeH;}// 一定要記得將inJustDecodeBounds設(shè)為false,否則Bitmap為null options.inJustDecodeBounds = false;// 設(shè)置縮放比例(采樣率) options.inSampleSize = inSampleSize;bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);boolean isSuccess = storeImage(bitmap, outPath);if (isSuccess) { return outPath;}return ''; }
這種方法是設(shè)置圖片的采樣率,降低圖片像素,通過縮放圖片像素來減少圖片大小。
那么我又是如何來獲取圖片壓縮前后的大小的呢?
注意:這里的圖片的大小是指圖片的實(shí)際大小,不是bitmap在內(nèi)存中所占的大小,看壓縮效果,就得看圖片在文件中所占的大小。
/** * 獲取本地文件大小 * * @param imgPath 圖片的路徑 * @return 圖片實(shí)際的大小,單位byte */ public static int getFileSize(String imgPath) {int size = 0;try { FileInputStream fis = new FileInputStream(new File(imgPath)); size = fis.available();} catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace();} catch (IOException e) { e.printStackTrace();}return size; }3、魯班壓縮(推薦)
魯班壓縮是根據(jù)一種算法得出來的,壓縮效果基本上和微信一致,差不多在200k以內(nèi),圖片不失真。
魯班壓縮:https://github.com/Curzibn/Luban
build.gradle添加依賴
compile ’top.zibin:Luban:1.1.3’
private void lunBanPress(String path) {String pressPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath();Luban.with(this).load(path) // 傳人要壓縮的圖片列表.ignoreBy(100) // 忽略不壓縮圖片的大小.setTargetDir(pressPath)// 設(shè)置壓縮后文件存儲(chǔ)位置.setCompressListener(new OnCompressListener() { //設(shè)置回調(diào) @Override public void onStart() {// TODO 壓縮開始前調(diào)用,可以在方法內(nèi)啟動(dòng) loading UILog.i(TAG, 'onStart:開始魯班壓縮 '); } @Override public void onSuccess(File file) {// TODO 壓縮成功后調(diào)用,返回壓縮后的圖片文件Glide.with(activity).load(file).into(iv2);Log.i(TAG, 'onSuccess: 魯班壓縮成功 :');try { int size = new FileInputStream(file).available(); Log.i('tag', '魯班壓縮 size--->:' + 'byte:' + size + ' kb:' + (float) size / 1024);} catch (IOException e) { e.printStackTrace();} } @Override public void onError(Throwable e) {// TODO 當(dāng)壓縮過程出現(xiàn)問題時(shí)調(diào)用Log.i(TAG, 'onError: 魯班壓縮出錯(cuò)'); }}).launch(); //啟動(dòng)壓縮 }
源碼地址:https://github.com/zhouxu88/ImgCompress
到這里就結(jié)束啦~
以上就是Android三種常見的圖片壓縮方式的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Android 圖片壓縮的資料請關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章:
