詳解JavaScript中原始數據類型Symbol的使用
目錄
- Symbol
- Symbol轉換
- Symbol屬性名
- 屬性名遍歷
- Symbol.for()、Symbol.keyFor()
- Symbol內置值
- Symbol.hasInstance
- Symbol.isConcatSpreadable
- Symbol.species
- Symbol.match
Symbol
Symbol
是es6
引入的一個新的原始數據類型,是一個獨一無二
的值。
目前為止,js
的數據類型有以下幾種:
Symbol
通過Symbol()
函數生成。對象的屬性名現在除了可以使用字符串以外,還可以使用新增的Symbol
類型。如果屬性名使用Symbol
,那么它就是獨一無二的,不與其它屬性名產生沖突。
let s = Symbol()console.log(typeof s); // symbol
注意:Symbol()
函數前不能使用new
,否則報錯。因為生成的Symbol
是一個原始類型的值,而不是對象,所以不能使用new
來調用。而且,Symbol
值不是對象,不能給Symbol
添加屬性。可以這么理解,Symbol
是一種類似于字符串的數據類型。
Symbol
接收字符串作為參數,表示對Symbol
的描述,添加描述可以用來區分多個Symbol
。
let s2 = Symbol("desc")let s3 = Symbol("desc2")console.log(s2); // Symbol(desc)console.log(s3); // Symbol(desc2)
如果Symbol
的參數傳入的是對象,需要把對象轉為字符串再生成Symbol
,否則會顯示[object Object]
。
let obj = { name : "東方不敗" }let s4 = Symbol(JSON.stringify(obj)) console.log(s4); // Symbol({"name":"東方不敗"})let s5 = Symbol(obj) console.log(s5);// Symbol([object Object])
Symbol
傳入的參數只是一個描述,實際上Symbol
和Symbol
并不相等。
let sy = Symbol()let sy2 = Symbol()console.log(sy === s2); // falselet sy3 = Symbol("a")let sy4 = Symbol("a")console.log(sy3 === sy4); // false
每調用一次Symbol()
都會生成一個獨一無二的值,每個Symbol
都不相等。
Symbol
值不能參與其他類型值的運算,否則報錯。
let a = Symbol("hello")console.log(a + "world"); // 報錯 Cannot convert a Symbol value to a string
Symbol轉換
Symbol可以轉換為字符串
let a2 = Symbol("hello")console.log(String(a2)); // Symbol(hello)
如果需要返回Symbol
的描述需要使用es2019
提供的Symbol
實例屬性description
返回描述。
let a2 = Symbol("hello")console.log(a2.description); // hello
Symbol可以轉換為布爾值(boolean)
let a2 = Symbol("hello")console.log(Boolean(a2)); // trueconsole.log(Boolean(!a2)); // false
Symbol屬性名
Symbol
作為屬性名
let n = Symbol()// 方式一let obj2 = { [n] : "東方不敗" }console.log(obj2); // {Symbol(): "東方不敗"}console.log(obj2[n]); // 東方不敗// 方式二obj2[n] = "東方求敗"console.log(obj2[n]); // 東方求敗// 方式三let obj3 = {}let back = Object.defineProperty(obj3,n,{value : "藝術概論"})console.log(obj3[n]); // 藝術概論
Object.defineProperty
使用說明
- 第一個參數:要在其上定義屬性的對象
- 第二個參數:要定義或修改的屬性的名稱
- 第三個參數:將被定義或修改的屬性描述符
Symbol
值作為對象屬性名時,不能用點運算符
獲得Symbol
屬性,使用點運算符相當于是給對象添加了一個字符串屬性名
,而不是獲取Symbol
。
let n2 = Symbol()let obj4 = {}console.log(obj4.n2 = "中國工藝美術史"); // 中國工藝美術史console.log(obj4[n2]); // undefinedconsole.log(obj4); // {n2: "中國工藝美術史"}
屬性名遍歷
Symbol
是不可枚舉的,Symbol
作為對象鍵名時,是不可被遍歷的,for...in
、Object.keys
等方法都得不到Symbol
鍵名,并且JSON.stringify()
也不會返回Symbol
。
let m = Symbol("a")let f = { [m]:"東方不敗", name:"西方求敗", name2: "光合作用"}// 西方求敗 、 光合作用for(k in f){ console.log(f[k]);}console.log(Object.keys(f)); // ["name","name2"]console.log(JSON.stringify(f)); // {"name":"西方求敗","name2":"光合作用"}
Reflect.ownKeys()
可以返回常規鍵名和Symbol
鍵名
console.log(Reflect.ownKeys(f)); // ["name", "name2", Symbol(a)]
Object.getOwnPropertySymbols()
只返回Symbol
屬性
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(f)); // [Symbol(a)]
Symbol.for()、Symbol.keyFor()
Symbol.for()Symbol
有一個特性就是Symbol
不等于Sombol
,但有時候我們需要同一個Symbol
值
let r = Symbol.for("a")let r2 = Symbol.for("a")console.log(r === r2); // true
Symbol.for()
和Symbol()
都會生成新的Symbol
,前者會被登記在全局環境提供搜索,后者不會。
Symbol.for()
每次調用都會先檢查參數key
是否存在,如果不存在才會新建一個值。
Symbol()
每次調用都會新建一個值。
Symbol.keyFor()Symbol.keyFor()
返回已經登記的Symbol
值的key
let r3 = Symbol.for("b")let r4 = Symbol("c")console.log(Symbol.keyFor(r3)); // bconsole.log(Symbol.keyFor(r4)); // undefined
Symbol內置值
Symbol.hasInstance
Symbol.hasInstance
用來判斷某個對象是否為某個構造器實例
class myClass { static [Symbol.hasInstance](val){ return typeof val === "number" } // static [Symbol.hasInstance](val){ // return typeof val === "boolean" // } }console.log(100 instanceof myClass); // trueconsole.log("100" instanceof myClass); // false
多個Symbol.hasInstance
會覆蓋,只保留最下面的那一個。
Symbol.isConcatSpreadable
Symbol.isConcatSpreadable
用于表示Array.prototype.concat()
是否可以展開,true、undefined
可以展開,false
不可展開。
let arr1 = [1,2]let arr2 = [3,4]console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable]); // undefinedconsole.log(arr1.concat(arr2)); // [1,2,3,4]
console.log(arr1[Symbol.isConcatSpreadable] = false)console.log(arr1.concat(arr2)); // [[1,2],3,4]
Symbol.species
對象的Symbol.species
屬性指向一個構造函數,創建衍生對象時會使用該屬性
// 這里繼承了Array的原型class MyArray extends Array { }let a = new MyArray(1,2,3)let b = a.map(el => el + 1)console.log(b); // constructor : class MyArray
b
和c
調用的是數組方法,那么應該是Array
的實例,但實際上它們也是MyArray
的實例
class MyArray extends Array { static get [Symbol.species]() { return Array }}let a = new MyArray(1,2,3)let b = a.map(el => el + 1)let c = a.filter(el => el == 2)console.log(a,b,c); // 1,2,3 2,3,4 2console.log(b instanceof MyArray); // falseconsole.log(b); // constructor : class MyArray
Symbol.species
可以在創建衍生對象時使用這個屬性返回的函數作為構造函數。
這里return
了Array
,所以創建的衍生對象使用的Array
作為構造函數,而不是MyArray
。
如果這里return
一個String
,那么上面的map、filter
會報錯,因為衍生對象使用的是String
作為構造函數,String
是沒有數組方法的。
Symbol.match
Symbol.match
指向一個函數,如果函數存在則會被調用,并返回該方法的返回值
class MyMatch { [Symbol.match](val){ return "hello world".indexOf(val) }}// match字符串方法,可以在字符串內檢索指定的值并返回console.log("e".match(new MyMatch())); // 1
案例源碼:https://gitee.com/wang_fan_w/es6-science-institute
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