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詳解JAVA 線程-線程的狀態(tài)有哪些?它是如何工作的?

瀏覽:55日期:2022-08-30 17:39:00

線程(Thread)是并發(fā)編程的基礎(chǔ),也是程序執(zhí)行的最小單元,它依托進(jìn)程而存在。

一個(gè)進(jìn)程中可以包含多個(gè)線程,多線程可以共享一塊內(nèi)存空間和一組系統(tǒng)資源,因此線程之間的切換更加節(jié)省資源、更加輕量化,也因此被稱(chēng)為輕量級(jí)的進(jìn)程。

線程的狀態(tài)在 JDK 1.5 之后以枚舉的方式被定義在 Thread 的源碼中,它總共包含以下 6 個(gè)狀態(tài):

NEW,新建狀態(tài),線程被創(chuàng)建出來(lái),但尚未啟動(dòng)時(shí)的線程狀態(tài); RUNNABLE,就緒狀態(tài),表示可以運(yùn)行的線程狀態(tài),它可能正在運(yùn)行,或者是在排隊(duì)等待操作系統(tǒng)給它分配 CPU 資源; BLOCKED,阻塞等待鎖的線程狀態(tài),表示處于阻塞狀態(tài)的線程正在等待監(jiān)視器鎖,比如等待執(zhí)行 synchronized 代碼塊或者使用 synchronized 標(biāo)記的方法; WAITING,等待狀態(tài),一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程正在等待另一個(gè)線程執(zhí)行某個(gè)特定的動(dòng)作,比如,一個(gè)線程調(diào)用了 Object.wait() 方法,那它就在等待另一個(gè)線程調(diào)用 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 方法; TIMED_WAITING,計(jì)時(shí)等待狀態(tài),和等待狀態(tài)(WAITING)類(lèi)似,它只是多了超時(shí)時(shí)間,比如調(diào)用了有超時(shí)時(shí)間設(shè)置的方法 Object.wait(long timeout) 和 Thread.join(long timeout) 等這些方法時(shí),它才會(huì)進(jìn)入此狀態(tài); TERMINATED,終止?fàn)顟B(tài),表示線程已經(jīng)執(zhí)行完成。

線程狀態(tài)的源代碼如下:

public enum State { /** * 新建狀態(tài),線程被創(chuàng)建出來(lái),但尚未啟動(dòng)時(shí)的線程狀態(tài) */ NEW, /** * 就緒狀態(tài),表示可以運(yùn)行的線程狀態(tài),但它在排隊(duì)等待來(lái)自操作系統(tǒng)的 CPU 資源 */ RUNNABLE, /** * 阻塞等待鎖的線程狀態(tài),表示正在處于阻塞狀態(tài)的線程 * 正在等待監(jiān)視器鎖,比如等待執(zhí)行 synchronized 代碼塊或者 * 使用 synchronized 標(biāo)記的方法 */ BLOCKED, /** * 等待狀態(tài),一個(gè)處于等待狀態(tài)的線程正在等待另一個(gè)線程執(zhí)行某個(gè)特定的動(dòng)作。 * 例如,一個(gè)線程調(diào)用了 Object.wait() 它在等待另一個(gè)線程調(diào)用 * Object.notify() 或 Object.notifyAll() */ WAITING, /** * 計(jì)時(shí)等待狀態(tài),和等待狀態(tài) (WAITING) 類(lèi)似,只是多了超時(shí)時(shí)間,比如 * 調(diào)用了有超時(shí)時(shí)間設(shè)置的方法 Object.wait(long timeout) 和 * Thread.join(long timeout) 就會(huì)進(jìn)入此狀態(tài) */ TIMED_WAITING, /** * 終止?fàn)顟B(tài),表示線程已經(jīng)執(zhí)行完成 */}

線程的工作模式是,首先先要?jiǎng)?chuàng)建線程并指定線程需要執(zhí)行的業(yè)務(wù)方法,然后再調(diào)用線程的 start() 方法,此時(shí)線程就從 NEW(新建)狀態(tài)變成了 RUNNABLE(就緒)狀態(tài);

然后線程會(huì)判斷要執(zhí)行的方法中有沒(méi)有 synchronized 同步代碼塊,如果有并且其他線程也在使用此鎖,那么線程就會(huì)變?yōu)?BLOCKED(阻塞等待)狀態(tài),當(dāng)其他線程使用完此鎖之后,線程會(huì)繼續(xù)執(zhí)行剩余的方法。

當(dāng)遇到 Object.wait() 或 Thread.join() 方法時(shí),線程會(huì)變?yōu)?WAITING(等待狀態(tài))狀態(tài);

如果是帶了超時(shí)時(shí)間的等待方法,那么線程會(huì)進(jìn)入 TIMED_WAITING(計(jì)時(shí)等待)狀態(tài);

當(dāng)有其他線程執(zhí)行了 notify() 或 notifyAll() 方法之后,線程被喚醒繼續(xù)執(zhí)行剩余的業(yè)務(wù)方法,直到方法執(zhí)行完成為止,此時(shí)整個(gè)線程的流程就執(zhí)行完了,執(zhí)行流程如下圖所示:

詳解JAVA 線程-線程的狀態(tài)有哪些?它是如何工作的?

【BLOCKED 和 WAITING 的區(qū)別】

雖然 BLOCKED 和 WAITING 都有等待的含義,但二者有著本質(zhì)的區(qū)別。

首先它們狀態(tài)形成的調(diào)用方法不同。

其次 BLOCKED 可以理解為當(dāng)前線程還處于活躍狀態(tài),只是在阻塞等待其他線程使用完某個(gè)鎖資源;

而 WAITING 則是因?yàn)樽陨碚{(diào)用了 Object.wait() 或著是 Thread.join() 又或者是 LockSupport.park() 而進(jìn)入等待狀態(tài),只能等待其他線程執(zhí)行某個(gè)特定的動(dòng)作才能被繼續(xù)喚醒。

比如當(dāng)線程因?yàn)檎{(diào)用了 Object.wait() 而進(jìn)入 WAITING 狀態(tài)之后,則需要等待另一個(gè)線程執(zhí)行 Object.notify() 或 Object.notifyAll() 才能被喚醒。

【start() 和 run() 的區(qū)別】

首先從 Thread 源碼來(lái)看,start() 方法屬于 Thread 自身的方法,并且使用了 synchronized 來(lái)保證線程安全,源碼如下:

public synchronized void start() { // 狀態(tài)驗(yàn)證,不等于 NEW 的狀態(tài)會(huì)拋出異常 if (threadStatus != 0) throw new IllegalThreadStateException(); // 通知線程組,此線程即將啟動(dòng) group.add(this); boolean started = false; try { start0(); started = true; } finally { try { if (!started) { group.threadStartFailed(this); } } catch (Throwable ignore) { // 不處理任何異常,如果 start0 拋出異常,則它將被傳遞到調(diào)用堆棧上 } }}

run() 方法為 Runnable 的抽象方法,必須由調(diào)用類(lèi)重寫(xiě)此方法,重寫(xiě)的 run() 方法其實(shí)就是此線程要執(zhí)行的業(yè)務(wù)方法,源碼如下:

public class Thread implements Runnable { // 忽略其他方法...... private Runnable target; @Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }}@FunctionalInterfacepublic interface Runnable { public abstract void run();}

從執(zhí)行的效果來(lái)說(shuō),start() 方法可以開(kāi)啟多線程,讓線程從 NEW 狀態(tài)轉(zhuǎn)換成 RUNNABLE 狀態(tài),而 run() 方法只是一個(gè)普通的方法。

其次,它們可調(diào)用的次數(shù)不同,start() 方法不能被多次調(diào)用,否則會(huì)拋出 java.lang.IllegalStateException;而 run() 方法可以進(jìn)行多次調(diào)用,因?yàn)樗皇且粋€(gè)普通的方法而已。

【線程優(yōu)先級(jí)】

在 Thread 源碼中和線程優(yōu)先級(jí)相關(guān)的屬性有 3 個(gè):

// 線程可以擁有的最小優(yōu)先級(jí)public final static int MIN_PRIORITY = 1;// 線程默認(rèn)優(yōu)先級(jí)public final static int NORM_PRIORITY = 5;// 線程可以擁有的最大優(yōu)先級(jí)public final static int MAX_PRIORITY = 10

線程的優(yōu)先級(jí)可以理解為線程搶占 CPU 時(shí)間片的概率,優(yōu)先級(jí)越高的線程優(yōu)先執(zhí)行的概率就越大,但并不能保證優(yōu)先級(jí)高的線程一定先執(zhí)行。

在程序中我們可以通過(guò) Thread.setPriority() 來(lái)設(shè)置優(yōu)先級(jí),setPriority() 源碼如下:

public final void setPriority(int newPriority) { ThreadGroup g; checkAccess(); // 先驗(yàn)證優(yōu)先級(jí)的合理性 if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) { throw new IllegalArgumentException(); } if((g = getThreadGroup()) != null) { // 優(yōu)先級(jí)如果超過(guò)線程組的最高優(yōu)先級(jí),則把優(yōu)先級(jí)設(shè)置為線程組的最高優(yōu)先級(jí) if (newPriority > g.getMaxPriority()) { newPriority = g.getMaxPriority(); } setPriority0(priority = newPriority); }}

【線程的常用方法】

線程的常用方法有以下幾個(gè)。

join()

在一個(gè)線程中調(diào)用 other.join() ,這時(shí)候當(dāng)前線程會(huì)讓出執(zhí)行權(quán)給 other 線程,直到 other 線程執(zhí)行完或者過(guò)了超時(shí)時(shí)間之后再繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前線程,join() 源碼如下:

public final synchronized void join(long millis)throws InterruptedException { long base = System.currentTimeMillis(); long now = 0; // 超時(shí)時(shí)間不能小于 0 if (millis < 0) { throw new IllegalArgumentException('timeout value is negative'); } // 等于 0 表示無(wú)限等待,直到線程執(zhí)行完為之 if (millis == 0) { // 判斷子線程 (其他線程) 為活躍線程,則一直等待 while (isAlive()) { wait(0); } } else { // 循環(huán)判斷 while (isAlive()) { long delay = millis - now; if (delay <= 0) { break; } wait(delay); now = System.currentTimeMillis() - base; } }}

從源碼中可以看出 join() 方法底層還是通過(guò) wait() 方法來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

例如,在未使用 join() 時(shí),代碼如下:

public class ThreadExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { for (int i = 1; i < 6; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println('子線程睡眠:' + i + '秒。'); } }); thread.start(); // 開(kāi)啟線程 // 主線程執(zhí)行 for (int i = 1; i < 4; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println('主線程睡眠:' + i + '秒。'); } }}

程序執(zhí)行結(jié)果為:

復(fù)制主線程睡眠:1秒。

子線程睡眠:1秒。

主線程睡眠:2秒。

子線程睡眠:2秒。

主線程睡眠:3秒。

子線程睡眠:3秒。

子線程睡眠:4秒。

子線程睡眠:5秒。

從結(jié)果可以看出,在未使用 join() 時(shí)主子線程會(huì)交替執(zhí)行。

然后我們?cè)侔?join() 方法加入到代碼中,代碼如下:

public class ThreadExample { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(() -> { for (int i = 1; i < 6; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println('子線程睡眠:' + i + '秒。'); } }); thread.start(); // 開(kāi)啟線程 thread.join(2000); // 等待子線程先執(zhí)行 2 秒鐘 // 主線程執(zhí)行 for (int i = 1; i < 4; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println('主線程睡眠:' + i + '秒。'); } }}

程序執(zhí)行結(jié)果為:

復(fù)制子線程睡眠:1秒。

子線程睡眠:2秒。

主線程睡眠:1秒。

// thread.join(2000); 等待 2 秒之后,主線程和子線程再交替執(zhí)行

子線程睡眠:3秒。

主線程睡眠:2秒。

子線程睡眠:4秒。

子線程睡眠:5秒。

主線程睡眠:3秒。

從執(zhí)行結(jié)果可以看出,添加 join() 方法之后,主線程會(huì)先等子線程執(zhí)行 2 秒之后才繼續(xù)執(zhí)行。

yield()

看 Thread 的源碼可以知道 yield() 為本地方法,也就是說(shuō) yield() 是由 C 或 C++ 實(shí)現(xiàn)的,源碼如下:

public static native void yield();

yield() 方法表示給線程調(diào)度器一個(gè)當(dāng)前線程愿意出讓 CPU 使用權(quán)的暗示,但是線程調(diào)度器可能會(huì)忽略這個(gè)暗示。

比如我們執(zhí)行這段包含了 yield() 方法的代碼,如下所示:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++) { System.out.println('線程:' + Thread.currentThread().getName() + ' I:' + i); if (i == 5) { Thread.yield(); } } } }; Thread t1 = new Thread(runnable, 'T1'); Thread t2 = new Thread(runnable, 'T2'); t1.start(); t2.start();}

當(dāng)我們把這段代碼執(zhí)行多次之后會(huì)發(fā)現(xiàn),每次執(zhí)行的結(jié)果都不相同,這是因?yàn)?yield() 執(zhí)行非常不穩(wěn)定,線程調(diào)度器不一定會(huì)采納 yield() 出讓 CPU 使用權(quán)的建議,從而導(dǎo)致了這樣的結(jié)果。

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