詳細分析java并發之volatile關鍵字
Java面試中經常會涉及關于volatile的問題。本文梳理下volatile關鍵知識點。
volatile字意為“易失性”,在Java中用做修飾對象變量。它不是Java特有,在C,C++,C#等編程語言也存在,只是在其它編程語言中使用有所差異,但總體語義一致。比如使用volatile 能阻止編譯器對變量的讀寫優化。簡單說,如果一個變量被修飾為volatile,相當于告訴系統說我容易變化,編譯器你不要隨便優化(重排序,緩存)我。
Happens-before
規范上,Java內存模型遵行happens-before。
volatile變量在多線程中,寫線程和讀線程具有happens-before關系。也就是寫值的線程要在讀取線程之前,并且讀線程能完全看見寫線程的相關變量。
happens-before:如果兩個有兩個動作AB,A發生在B之前,那么A的順序應該在B前面并且A的操作對B完全可見。
happens-before 具有傳遞性,如果A發生在B之前,而B發生在C之前,那么A發生在C之前。
如何保證可見性
多線程環境下counter變量的更新過程。線程1先從主存拷貝副本到CPU緩存,然后CPU執行counter=7,修改完后寫入CPU緩存,等待時機同步到主存。在線程1同步主存前,線程2讀到counter值依然為0。此時已經發生內存一致性錯誤(對于相同的共享數據,多線程讀到視圖不一致)。因為線程2看不見線程1操作結果,也將這個問題稱為可見性問題。
public class SharedObject { public int counter = 0;}
因為多了緩存優化導致,導致可見性問題。所以volatile通過消除緩存(描述可能不太準確)來避免。例如當使用volatile修飾變量后,操作該變量讀寫直接與主存交互,跳過緩存層,保證其它讀線程每次獲取的都是最新值。
public volatile int counter = 0;
volatile 不單只消除修飾的變量的緩存。事實上與之相關的變量在讀寫時也會消除緩存,如同使用了volatile一樣。
如下 years,months,days 三個變量中只有days是volatile,但是對years,months讀寫操作也和days時也會跳過緩存,其它線程每次讀到的都是最新值。
public class MyClass { private int years; private int months private volatile int days; public int totalDays() { int total = this.days; total += months * 30; total += years * 365; return total; } public void update(int years, int months, int days){ this.years = years; this.months = months; this.days = days; }}
這是為什么?我們分析一下。
一個寫線程調用 update,讀線程調用totalDays。單線程中,對于update方法,wa與wb存在happens-before關系, wa在 wb 之前執行并對wb可見。
多線程中rc與wb存在happens-before關系,wb在rc之前執行并對rc可見。根據 happens-before傳遞性,wa需要在rc前先執行并對rc可見。
因為wb是volatile變量,所以rc獲取的years,months也是最新值。
我們知道出于性能原因,JVM和CPU會對程序中的指令進行重新排序。如果update方法里面wa和wb順序被重排,那它們的happens-before關系將不在成立。
為了避免這個問題,volatile對重排序做了保證 對于發生在volatile變量操作前的其他變量的操作不能重新排序。
由此我們得到volatile通過消除緩存和防止重排保證線程的可見性。
volatile保證線程安全?
討論線程安全,大家都會提及原子性,順序性,可見性。volatile側重于保證可見性,也就是當寫的線程更新后,讀線程總能獲得最新值。在只有一個線程寫,多個線程讀的場景下,volatile能滿足線程安全。可如果多個線程同時寫入volatile變量時,則需要引入同步語義才能保證線程安全。
模擬10個線程同時寫入volatile變量,一個線程讀counter,執行完后正確結果應該是counter=10。
public static class WriterTask implements Runnable { private final ShareObject share; private final CountDownLatch countDownLatch; public WriterTask(ShareObject share, CountDownLatch countDownLatch) { this.share = share; this.countDownLatch = countDownLatch; } @Override public void run() { countDownLatch.countDown(); share.increase(); } } public class ShareObject { private volatile int counter; public void increase() { this.counter++; } }
執行結果出現counter=5或6 錯誤結果。
通過 synchronized,Lock或AtomicInteger 原子變量保證了結果的正確。
完整demo https://gist.github.com/onlythinking/ba7ca7aa5faf00a58f4cedae474fa6f6
volatile性能
volatile變量帶來可見性的保證,訪問volatile變量還防止了指令重排序。不過這一切是以犧牲優化(消除緩存,直接操作主存開銷增加)為代價,所以不應該濫用volatile,僅在確實需要增強變量可見性的時候使用。
總結
本文記錄了volatile變量通過消除緩存,防止指令重排序來保證線程可見性,并且在多線程寫入的變量的場景下,不保證線程安全。
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