詳解java中DelayQueue的使用
簡(jiǎn)介
今天給大家介紹一下DelayQueue,DelayQueue是BlockingQueue的一種,所以它是線程安全的,DelayQueue的特點(diǎn)就是插入Queue中的數(shù)據(jù)可以按照自定義的delay時(shí)間進(jìn)行排序。只有delay時(shí)間小于0的元素才能夠被取出。
DelayQueue
先看一下DelayQueue的定義:
public class DelayQueue<E extends Delayed> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>
從定義可以看到,DelayQueue中存入的對(duì)象都必須是Delayed的子類。
Delayed繼承自Comparable,并且需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)getDelay的方法。
為什么這樣設(shè)計(jì)呢?
因?yàn)镈elayQueue的底層存儲(chǔ)是一個(gè)PriorityQueue,在之前的文章中我們講過(guò)了,PriorityQueue是一個(gè)可排序的Queue,其中的元素必須實(shí)現(xiàn)Comparable方法。而getDelay方法則用來(lái)判斷排序后的元素是否可以從Queue中取出。
DelayQueue的應(yīng)用
DelayQueue一般用于生產(chǎn)者消費(fèi)者模式,我們下面舉一個(gè)具體的例子。
首先要使用DelayQueue,必須自定義一個(gè)Delayed對(duì)象:
@Datapublic class DelayedUser implements Delayed { private String name; private long avaibleTime; public DelayedUser(String name, long delayTime){ this.name=name; //avaibleTime = 當(dāng)前時(shí)間+ delayTime this.avaibleTime=delayTime + System.currentTimeMillis(); } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { //判斷avaibleTime是否大于當(dāng)前系統(tǒng)時(shí)間,并將結(jié)果轉(zhuǎn)換成MILLISECONDS long diffTime= avaibleTime- System.currentTimeMillis(); return unit.convert(diffTime,TimeUnit.MILLISECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed o) { //compareTo用在DelayedUser的排序 return (int)(this.avaibleTime - ((DelayedUser) o).getAvaibleTime()); }}
上面的對(duì)象中,我們需要實(shí)現(xiàn)getDelay和compareTo方法。
接下來(lái)我們創(chuàng)建一個(gè)生產(chǎn)者:
@Slf4j@Data@AllArgsConstructorclass DelayedQueueProducer implements Runnable { private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue; private Integer messageCount; private long delayedTime; @Override public void run() { for (int i = 0; i < messageCount; i++) { try {DelayedUser delayedUser = new DelayedUser( new Random().nextInt(1000)+'', delayedTime);log.info('put delayedUser {}',delayedUser);delayQueue.put(delayedUser);Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) {log.error(e.getMessage(),e); } } }}
在生產(chǎn)者中,我們每隔0.5秒創(chuàng)建一個(gè)新的DelayedUser對(duì)象,并入Queue。
再創(chuàng)建一個(gè)消費(fèi)者:
@Slf4j@Data@AllArgsConstructorpublic class DelayedQueueConsumer implements Runnable { private DelayQueue<DelayedUser> delayQueue; private int messageCount; @Override public void run() { for (int i = 0; i < messageCount; i++) { try {DelayedUser element = delayQueue.take();log.info('take {}',element ); } catch (InterruptedException e) {log.error(e.getMessage(),e); } } }}
在消費(fèi)者中,我們循環(huán)從queue中獲取對(duì)象。
最后看一個(gè)調(diào)用的例子:
@Test public void useDelayedQueue() throws InterruptedException { ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); DelayQueue<DelayedUser> queue = new DelayQueue<>(); int messageCount = 2; long delayTime = 500; DelayedQueueConsumer consumer = new DelayedQueueConsumer(queue, messageCount); DelayedQueueProducer producer = new DelayedQueueProducer(queue, messageCount, delayTime); // when executor.submit(producer); executor.submit(consumer); // then executor.awaitTermination(5, TimeUnit.SECONDS); executor.shutdown(); }
上面的測(cè)試?yán)又校覀兌x了兩個(gè)線程的線程池,生產(chǎn)者產(chǎn)生兩條消息,delayTime設(shè)置為0.5秒,也就是說(shuō)0.5秒之后,插入的對(duì)象能夠被獲取到。
線程池在5秒之后會(huì)被關(guān)閉。
運(yùn)行看下結(jié)果:
[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389)[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=917, avaibleTime=1587623188389)[pool-1-thread-1] INFO com.flydean.DelayedQueueProducer - put delayedUser DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)[pool-1-thread-2] INFO com.flydean.DelayedQueueConsumer - take DelayedUser(name=487, avaibleTime=1587623188899)
我們看到消息的put和take是交替進(jìn)行的,符合我們的預(yù)期。
如果我們做下修改,將delayTime修改為50000,那么在線程池關(guān)閉之前插入的元素是不會(huì)過(guò)期的,也就是說(shuō)消費(fèi)者是無(wú)法獲取到結(jié)果的。
總結(jié)
DelayQueue是一種有奇怪特性的BlockingQueue,可以在需要的時(shí)候使用。
本文的例子https://github.com/ddean2009/learn-java-collections
以上就是詳解java中DelayQueue的使用的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于java DelayQueue的資料請(qǐng)關(guān)注好吧啦網(wǎng)其它相關(guān)文章!
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