Java開發神器Lombok使用詳解
最近正在寫SpringBoot系列文章和錄制視頻教程,每次都要重復寫一些Getter/Setter、構造器方法、字符串輸出的ToString方法和Equals/HashCode方法等。甚是浪費時間,也影響代碼的可讀性。因此,今天就給大家推薦一款Java開發神器——Lombok,讓代碼更簡單易讀。
什么是Lombok
Lombok是一款Java開發插件,可以通過它定義的注解來精簡冗長和繁瑣的代碼,主要針對簡單的Java模型對象(POJO)。
好處就顯而易見了,可以節省大量重復工作,特別是當POJO類的屬性增減時,需要重復修改的Getter/Setter、構造器方法、equals方法和toString方法等。
而且Lombok針對這些內容的處理是在編譯期,而不是通過反射機制,這樣的好處是并不會降低系統的性能。
下面我們就看看具體的使用。
Lombok的安裝
Lombok的安裝分兩部分:Idea插件的安裝和maven中pom文件的導入。
第一步,在Idea的插件配置中搜索Lombok或官網下載本地安裝。
同時,在插件的描述中也能夠看到它支持的注解。
第二步,引入pom中依賴,當前最細版本1.18.10。
<dependency> <groupId>org.projectlombok</groupId> <artifactId>lombok</artifactId> <version>1.18.10</version></dependency>
如果是通過Idea創建Spring Boot項目,可在創建項目時直接在“Developer Tool”中選擇Lombok。
完成了以上兩步,就可以在代碼中使用該款神器了。
Lombok的使用
@Data
@Data最常用的注解之一。注解在類上,提供該類所有屬性的getter/setter方法,還提供了equals、canEqual、hashCode、toString方法。
這里的提供什么意思?就是開發人員不用手寫相應的方法,而Lombok會幫你生成。
使用@Data示例如下,最直觀的就是不用寫getter/setter方法。
@Datapublic class Demo { private int id; private String remark;}
我們看該類編譯之后是什么樣子。
public class Demo { private int id; private String remark; public Demo() { } public int getId() { return this.id; } public String getRemark() { return this.remark; } public void setId(final int id) { this.id = id; } public void setRemark(final String remark) { this.remark = remark; } public boolean equals(final Object o) { if (o == this) { return true; } else if (!(o instanceof Demo)) { return false; } else { Demo other = (Demo)o; if (!other.canEqual(this)) {return false; } else if (this.getId() != other.getId()) {return false; } else {Object this$remark = this.getRemark();Object other$remark = other.getRemark();if (this$remark == null) { if (other$remark != null) { return false; }} else if (!this$remark.equals(other$remark)) { return false;}return true; } } } protected boolean canEqual(final Object other) { return other instanceof Demo; } public int hashCode() { int PRIME = true; int result = 1; int result = result * 59 this.getId(); Object $remark = this.getRemark(); result = result * 59 ($remark == null ? 43 : $remark.hashCode()); return result; } public String toString() { return 'Demo(id=' this.getId() ', remark=' this.getRemark() ')'; }}
上面的反編譯代碼,我們可以看到提供了默認的構造方法、屬性的getter/setter方法、equals、canEqual、hashCode、toString方法。
使用起來是不是很方便,最關鍵的是,當新增屬性或減少屬性時,直接刪除屬性定義即可,效率是否提升了很多?
為了節省篇幅,后面相關注解我們就不再看反編譯的效果了,大家使用idea直接打開編譯之后對應的.class文件即可看到。
@Setter
作用于屬性上,為該屬性提供setter方法; 作用與類上,為該類所有的屬性提供setter方法, 都提供默認構造方法。
public class Demo { private int id; @Setter private String remark;} @Setterpublic class Demo { private int id; private String remark;}
@Getter
基本使用同@Setter方法,不過提供的是getter方法,不再贅述。
@Log4j
作用于類上,為該類提供一個屬性名為log的log4j日志對象。
@Log4jpublic class Demo {}
該屬性一般使用于Controller、Service等業務處理類上。與此注解相同的還有@Log4j2,顧名思義,針對Log4j2。
@AllArgsConstructor
作用于類上,為該類提供一個包含全部參的構造方法,注意此時默認構造方法不會提供。
@AllArgsConstructorpublic class Demo { private int id; private String remark;}
效果如下:
public class Demo { private int id; private String remark; public Demo(final int id, final String remark) { this.id = id; this.remark = remark; }}
@NoArgsConstructor
作用于類上,提供一個無參的構造方法。可以和@AllArgsConstructor同時使用,此時會生成兩個構造方法:無參構造方法和全參構造方法。
@EqualsAndHashCode
作用于類上,生成equals、canEqual、hashCode方法。具體效果參看最開始的@Data效果。
@NonNull
作用于屬性上,提供關于此參數的非空檢查,如果參數為空,則拋出空指針異常。
使用方法:
public class Demo { @NonNull private int id; private String remark;}
效果如下:
public class Demo { @NonNull private int id; private String remark;}
@RequiredArgsConstructor
作用于類上,由類中所有帶有@NonNull注解或者帶有final修飾的成員變量作為參數生成構造方法。
@Cleanup
作用于變量,保證該變量代表的資源會被自動關閉,默認調用資源的close()方法,如果該資源有其它關閉方法,可使用
@Cleanup(“methodName”)來指定。public void jedisExample(String[] args) { try { @Cleanup Jedis jedis = redisService.getJedis(); } catch (Exception ex) { logger.error(“Jedis異常:”,ex) }}
效果相當于:
public void jedisExample(String[] args) { Jedis jedis= null; try { jedis = redisService.getJedis(); } catch (Exception e) { logger.error(“Jedis異常:”,ex) } finally { if (jedis != null) { try {jedis.close(); } catch (Exception e) {e.printStackTrace(); } } }}
@ToString
作用于類上,生成包含所有參數的toString方法。見@Data中toString方法。
@Value
作用于類上,會生成全參數的構造方法、getter方法、equals、hashCode、toString方法。與@Data相比多了全參構造方法,少了默認構造方法、setter方法和canEqual方法。
該注解需要注意的是:會將字段添加上final修飾,個人感覺此處有些失控,不太建議使用。
@SneakyThrows
作用于方法上,相當于把方法內的代碼添加了一個try-catch處理,捕獲異常catch中用Lombok.sneakyThrow(e)拋出異常。使用@SneakyThrows(BizException.class)指定拋出具體異常。
@SneakyThrowspublic int getValue(){ int a = 1; int b = 0; return a/b;}
效果如下:
public int getValue() { try { int a = 1; int b = 0; return a / b; } catch (Throwable var3) { throw var3; }}
@Synchronized
作用于類方法或實例方法上,效果與synchronized相同。區別在于鎖對象不同,對于類方法和實例方法,synchronized關鍵字的鎖對象分別是類的class對象和this對象,而@Synchronized的鎖對象分別是私有靜態final對象lock和私有final對象lock。也可以指定鎖對象。
public class FooExample { private final Object readLock = new Object(); @Synchronized public static void hello() { System.out.println('world'); } @Synchronized('readLock') public void foo() { System.out.println('bar'); } }
效果相當于如下:
public class FooExample { private static final Object $LOCK = new Object[0]; private final Object readLock = new Object(); public static void hello() { synchronized($LOCK) { System.out.println('world'); } } public void foo() { synchronized(readLock) { System.out.println('bar'); } } }
val
使用val作為局部變量聲明的類型,而不是實際寫入類型。 執行此操作時,將從初始化表達式推斷出類型。
public Map<String, String> getMap() { val map = new HashMap<String, String>(); map.put('1', 'a'); return map;}
效果如下:
public Map<String, String> getMap() { HashMap<String, String> map = new HashMap(); map.put('1', 'a'); return map;}
也就是說在局部變量中,Lombok幫你推斷出具體的類型,但只能用于局部變量中。
@Builder
作用于類上,如果你喜歡使用Builder的流式操作,那么@Builder可能是你喜歡的注解了。
使用方法:
@Builderpublic class Demo { private int id; private String remark;}
效果如下:
public class Demo { private int id; private String remark; Demo(final int id, final String remark) { this.id = id; this.remark = remark; } public static Demo.DemoBuilder builder() { return new Demo.DemoBuilder(); } public static class DemoBuilder { private int id; private String remark; DemoBuilder() { } public Demo.DemoBuilder id(final int id) { this.id = id; return this; } public Demo.DemoBuilder remark(final String remark) { this.remark = remark; return this; } public Demo build() { return new Demo(this.id, this.remark); } public String toString() { return 'Demo.DemoBuilder(id=' this.id ', remark=' this.remark ')'; } }}
我們可以看到,在該類內部提供了DemoBuilder類用來處理具體的流式操作。同時提供了全參的構造方法。
小結
最后,說一下個人的看法,此神器雖然好用,但也不建議大家無條件的使用,為了程序的效率等問題,該自己親手寫的代碼還是要自己親手寫。畢竟,只有定制化的才能達到最優化和最符合當前場景。
到此這篇關于Java開發神器Lombok使用詳解的文章就介紹到這了,更多相關Java Lombok使用內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!
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