Java編寫簡單猜數游戲
Java基礎編寫猜數游戲,供大家參考,具體內容如下
設計內容及要求
產生一個100以內的隨機數,游戲者進行猜數,猜中即勝,猜不中,提示是大了還是小了,繼續猜,直至猜對為止。游戲結束后計算出玩家所猜的次數。
目的及意義
通過猜數游戲的設計過程,深刻了解掌握面向對象程序設計語言Java的j核心概念和特性; 了解編程技術知識,會處理異常情況。 掌握Java應用軟件的開發環境和開發過程; 靈活選擇程序設計思想。思路
使用Random()函數生成一個100以內的隨機數,作為被猜數字。 使用Scanner(System.in)函數獲得用戶所輸入數字,作為猜數。 使用簡單的if語句判斷猜數與被猜數的大小關系,并輸出結果。 使用for循環重復判斷過程,并計數。程序流程圖
程序功能模塊
程序代碼
import java.util.Random;import java.util.Scanner;public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { System.out.println('生成一個(1-100)的隨機數'); int RandomNumber = getRandomNumber(); for (int i = 0 ; true ; i++){ System.out.print('請輸入一個整數(1-100):'); System.out.println('您已經猜了'+(i+1)+'次'); int GuessNumber = getGuessNumber(); compare(RandomNumber,GuessNumber); if (RandomNumber == GuessNumber){ break; } } } public static int getRandomNumber(){ Random random = new Random(); int i = random.nextInt(100)+1; return i; } public static int getGuessNumber(){ Scanner scanner = new Scanner(System.in); int i = scanner.nextInt(); return i; } public static void compare(int RandomNumber,int GuessNumber){ if (GuessNumber <= 100){ if (RandomNumber < GuessNumber){ System.out.println('很遺憾,猜大了,請再小一點'); } else if (RandomNumber > GuessNumber){ System.out.println('很遺憾,猜小了,請再大一點'); } else if (RandomNumber == GuessNumber){ System.out.println('恭喜你!!!猜對了'); } } else{ System.out.println('抱歉,您輸入的數字有誤(1-100)'); } }}
運行截圖
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網。
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