老生常談.NET中的 COM 組件
目錄
- 什么是COM組件?
- 使用COM組件需要注意:
- 一:背景
- 1.講故事
- 二:COM 多語言互操作
- 1. 背景
- 2. C# 寫一個 COM 組件
- 3. 注冊 COM 到注冊表
- 4. 使用 C++ 調用
- 三:COM 多語言互通原理
- 1. 架構圖
什么是COM組件?
1.COM組件是以WIN32動態鏈接庫(DLL)或可執行文件(EXE)形式發布的可執行代碼組成。
2.COM組件是一些小的二進制可執行文件,必須以二進制的形式發布。
3.COM組件可以給應用程序、操作系統以及其它組件提供服務。
4.自定義的COM組件可以在運行時刻同其它組件連接起來構成某個應用程序。
5.COM組件必須是動態鏈接的。
使用COM組件需要注意:
1.必須要保證升級應用時不破壞與以前版本的向后兼容性;
2.必須要做到擴展系統服務時不依賴于特定的操作系統。
COM組件不是一種計算機語言;
COM組件不是DLL,只是利用DLL來給組件提供動態鏈接的能力;
COM組件不是API函數集;
COM組件不是類;
COM組件中的接口是一組由組件實現的,提供給客戶使用的函數(在COM中的接口是一個包含函數指針數組的內存結構,數組元素是一個由組件實現的函數地址)。DLL的接口就是它所輸出的函數。
一:背景
1.講故事
最近遇到了好幾起和 COM
相關的Dump,由于對 COM 整體運作不是很了解,所以分析此類dump還是比較頭疼的,比如下面這個經典的 COM 調用棧。
0:044> ~~[138c]swin32u!NtUserMessageCall+0x14:00007ffc`5c891184 c3 ret0:061> k # Child-SP RetAddr Call Site00 0000008c`00ffec68 00007ffc`5f21bfbe win32u!NtUserMessageCall+0x1401 0000008c`00ffec70 00007ffc`5f21be38 user32!SendMessageWorker+0x11e02 0000008c`00ffed10 00007ffc`124fd4af user32!SendMessageW+0xf803 0000008c`00ffed70 00007ffc`125e943b xxx!DllUnregisterServer+0x3029f04 0000008c`00ffeda0 00007ffc`125e9685 xxx!DllUnregisterServer+0x11c22b05 0000008c`00ffede0 00007ffc`600b50e7 xxx!DllUnregisterServer+0x11c47506 0000008c`00ffee20 00007ffc`60093ccd ntdll!LdrpCallInitRoutine+0x6f07 0000008c`00ffee90 00007ffc`60092eef ntdll!LdrpProcessDetachNode+0xf508 0000008c`00ffef60 00007ffc`600ae319 ntdll!LdrpUnloadNode+0x3f09 0000008c`00ffefb0 00007ffc`600ae293 ntdll!LdrpDecrementModuleLoadCountEx+0x710a 0000008c`00ffefe0 00007ffc`5cd7c00e ntdll!LdrUnloadDll+0x930b 0000008c`00fff010 00007ffc`5d47cf78 KERNELBASE!FreeLibrary+0x1e0c 0000008c`00fff040 00007ffc`5d447aa3 combase!CClassCache::CDllPathEntry::CFinishObject::Finish+0x28 [onecore\com\combase\objact\dllcache.cxx @ 3420] 0d 0000008c`00fff070 00007ffc`5d4471a9 combase!CClassCache::CFinishComposite::Finish+0x4b [onecore\com\combase\objact\dllcache.cxx @ 3530] 0e 0000008c`00fff0a0 00007ffc`5d3f1499 combase!CClassCache::FreeUnused+0xdd [onecore\com\combase\objact\dllcache.cxx @ 6547] 0f 0000008c`00fff650 00007ffc`5d3f13c7 combase!CoFreeUnusedLibrariesEx+0x89 [onecore\com\combase\objact\dllapi.cxx @ 117] 10 (Inline Function) --------`-------- combase!CoFreeUnusedLibraries+0xa [onecore\com\combase\objact\dllapi.cxx @ 74] 11 0000008c`00fff690 00007ffc`6008a019 combase!CDllHost::MTADllUnloadCallback+0x17 [onecore\com\combase\objact\dllhost.cxx @ 929] 12 0000008c`00fff6c0 00007ffc`6008bec4 ntdll!TppTimerpExecuteCallback+0xa913 0000008c`00fff710 00007ffc`5f167e94 ntdll!TppWorkerThread+0x64414 0000008c`00fffa00 00007ffc`600d7ad1 kernel32!BaseThreadInitThunk+0x1415 0000008c`00fffa30 00000000`00000000 ntdll!RtlUserThreadStart+0x21
為了做一個簡單的梳理,我們搭建一個簡單的多語言 COM 互操作。
二:COM 多語言互操作
1. 背景
可能很多新生代的程序員都不知道 COM ,最多也只聽過這個名詞,其實在 Windows 上有海量的 COM 組件,這些組件信息都是注冊在 HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID
節點目錄,截圖如下:
這個和微服務中的 注冊中心
是一個道理,這一篇我們用 C# 寫一個COM組件,用 C++ 去調用。
2. C# 寫一個 COM 組件
寫一個 .NET Framework 4.8 下的 32bit FlyCom
組件,一個接口,一個實現類,具體原理后續再分析,先搭建嘗嘗鮮, C# 代碼如下:
namespace FlyCom{ [Guid("31A3CED7-B4F1-4D59-881A-EA1D7ABCC4CF")] public interface BaseFly {[DispId(1)]string Show(string str); } [Guid("270C3ED3-053D-4324-9176-9C3FA2BE58A7")] [ProgId("FlyCom.Show")] public class Fly : BaseFly {public string Show(string str){ return $"str={str}, length={str.Length}";} }}
這里簡單說一下:
1.Guid
一個是接口(BaseFly) 的唯一碼,即 IID 信息, 一個是 COM組件的 唯一碼,叫做 CLSID。
2.ProgId
因為 GUID 不方便記憶,所以給這個 COM組件 取一個別名叫 FlyCom.Show
。
3.DispId
這個是為了遵循 COM多語言互通下的 vtable調用標準,表示第一個接口方法是 Show
,后續再聊。
有了代碼,接下來還要做三個配置。
- 對 COM 的可見性
修改 AssemblyInfo.cs 中的 ComVisible = true,參考如下:
// Setting ComVisible to false makes the types in this assembly not visible// to COM components. If you need to access a type in this assembly from// COM, set the ComVisible attribute to true on that type.[assembly: ComVisible(true)]
- 生成簽名
一般來說,將 com 放到 注冊表,最好都生成一個強簽名,否則會有警告提示。
- 注冊 com 互操作
在屬性面板中,選擇 Build 選項卡,選中 Register for COM interop
選項即可。
3. 注冊 COM 到注冊表
要將 com組件 放到注冊表,需要使用注冊表編輯工具 regasm
。
Microsoft Windows [版本 10.0.19042.746](c) 2020 Microsoft Corporation. 保留所有權利。C:\Users\Administrator>cd /d C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\x64C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\x64>C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\regasm.exe D:\net6\ConsoleApp1\FlyCom\bin\Debug\FlyCom.dll /tlb:FlyCom.tlb /CodeBaseMicrosoft .NET Framework 程序集注冊實用工具版本 4.8.4084.0(適用于 Microsoft .NET Framework 版本 4.8.4084.0)版權所有 (C) Microsoft Corporation。保留所有權利。成功注冊了類型成功注冊了導出到“D:\net6\ConsoleApp1\FlyCom\bin\Debug\FlyCom.tlb”的程序集和類型庫C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.8 Tools\x64>
從輸出中可以看到已成功注冊,并且生成了一個 FlyCom.tlb
代理文件,接下來可以到注冊表中驗證一下 GUID=270C3ED3-053D-4324-9176-9C3FA2BE58A7
注冊項以及別名為 FlyCom.Show
的注冊項。
4. 使用 C++ 調用
要想 C++ 調用 C# 寫的 COM 組件,就像 RPC 調用一樣,直接自動生成的代理文件即可,將 FlyCom.tlb
復制到 根目錄,并且將程序改成 Win32
位,截圖如下:
接下來就是完整的 C++ 代碼。
#include <Windows.h>#include <string.h>#include <iostream>#import "FlyCom.tlb" named_guids raw_interface_onlyusing namespace std;int main(){ CoInitialize(NULL); FlyCom::BaseFlyPtr ptr; ptr.CreateInstance("FlyCom.Show"); wchar_t* c = ptr->Show(L"hello world"); wprintf(L"%s", c); getchar();}
將程序跑起來后,真的很完美。
從 C++ 調用 COM 的流程圖可以很清楚的看到,這是面向接口編程的方式,非常完美。
三:COM 多語言互通原理
1. 架構圖
千言萬語不及一張圖。
這就是 COM 能夠實現多語言互通的規范,熟悉 C++ 的朋友肯定知道 vtable
,C++ 能夠實現多態,全靠這玩意,COM 也是用了 vtable 這套模式,所以諸如 JAVA,C#,VBS 必須在二進制層面將代碼組織成上圖這種形式,才能實現 COM 的互通。
所以在 C# 中你看到的 DispId 特性就是為了按照 vtable 方式進行組織,對于 ole32 和 combase 這些 COM 運行環境的基石,我們后續用 windbg 來解讀一下,這一篇就先到這里,希望對你有幫助。
到此這篇關于 老生常談.NET中的 COM 組件的文章就介紹到這了,更多相關.NET COM 組件內容請搜索以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持!