.NET Core中使用gRPC的方法
目錄
- 1.什么是gRPC
- 1.基本介紹
- 2.proto文件
- 3.上手實(shí)踐
- 2.gRPC流
- 1.服務(wù)端流、客戶端流、雙向流
- 2.NetCore Web項(xiàng)目作為客戶端
- 3.gRPC AOP攔截
1.什么是gRPC
1.基本介紹
gRPC 一開(kāi)始由 google 開(kāi)發(fā),是一款語(yǔ)言中立、平臺(tái)中立、開(kāi)源的遠(yuǎn)程過(guò)程調(diào)用(RPC)系統(tǒng),所以叫g(shù)(google)RPC。支持主流開(kāi)發(fā)語(yǔ)言(C, C++, Python, PHP, Ruby, NodeJS, C#, Objective-C、Golang
2.proto文件
用于定義協(xié)議接口和數(shù)據(jù)格式,不同的語(yǔ)言,相同的文件,可以理解為一項(xiàng)約定,序列化支持 PB(Protocol buffer)和 JSON,PB 是一種語(yǔ)言無(wú)關(guān)的高性能序列化框架,基于 HTTP/2 + PB, 保障了 RPC 調(diào)用的高性能。
說(shuō)這么多感覺(jué)還是很模糊,上面只是介紹了gRPC是什么,在我看來(lái)其實(shí)它大致的作用跟WebServices
、WCF
差不多,在某個(gè)維度上可以說(shuō)都是作為遠(yuǎn)程調(diào)用,只不過(guò)所處的時(shí)代和本身的特性,以及生態(tài)的發(fā)展下,導(dǎo)致它成為目前比較火熱的原因之一,具體的內(nèi)容后面再討論,先用起來(lái),再深入了解,接下來(lái)我們使用.Net Core 先搭建一個(gè)簡(jiǎn)單的Demo,來(lái)親自上手實(shí)踐一下。
其實(shí)背景就是最近在做一個(gè)項(xiàng)目,需要做一個(gè)公司內(nèi)部的Nuget包,大概的業(yè)務(wù)就是Nuget包請(qǐng)求微服務(wù)數(shù)據(jù)
,開(kāi)始想直接使用http的方式,基于整體項(xiàng)目結(jié)構(gòu)后面定了使用gRPC,既學(xué)即用,剛好也可以在實(shí)際項(xiàng)目應(yīng)用中,查漏補(bǔ)缺。
3.上手實(shí)踐
1.使用vs首先創(chuàng)建一個(gè)NetCore gRPC
項(xiàng)目,得到一個(gè)項(xiàng)目結(jié)構(gòu)如下,框架默認(rèn)包含一個(gè)已經(jīng)預(yù)先定義
的協(xié)議文件
和服務(wù)接口
,如果使用其他的方式也很簡(jiǎn)單直接引用相關(guān)的包,然后添加以下服務(wù)就可以了
2.我們自己創(chuàng)建一個(gè)自己的接口,定義一個(gè)協(xié)議文件mytestdemo.proto,然后定義一些方法,主要包含如下幾類,其他的一些用法可以在網(wǎng)上搜到,或者去看文檔,只是簡(jiǎn)單列一下
1.有參數(shù)有返回值
2.無(wú)參數(shù)有返回值 ,無(wú)參使用google.protobuf.Empty
3.集合作為返回值,必須使用repeated
標(biāo)記
如果你真的不熟悉protobuf的定義方式和寫法,這個(gè)無(wú)傷大雅,可以使用
工具生成
syntax = "proto3";//引入集合包import "google/protobuf/empty.proto";//命名空間option csharp_namespace = "GrpcDemo";//包名package MyTest;//接口定義service MyTestDemo { rpc MultipleParam(MultipleRequestPara) returns (MultipleRespone); rpc NoParam(google.protobuf.Empty) returns (SingeRespone); rpc CollectionParam(google.protobuf.Empty) returns (CollectionResponePara);}//多參數(shù)請(qǐng)求參數(shù)message MultipleRequestPara { int32 Id = 1; string Name = 2;//參數(shù)個(gè)數(shù) bool IsExists =3;}message SingeRespone { bool Success =1; TestEntity a1 = 2; message TestEntity{ int32 Id =1; }}//多參數(shù)返回message MultipleRespone { bool Success =1;}//返回集合參數(shù)message CollectionResponePara { repeated CollectionChildrenRespone1 param1 =1; repeated CollectionChildrenRespone2 param2 =2; repeated int32 param3 =3;}//集合屬性1message CollectionChildrenRespone1 { int32 Id =1;}//集合屬性2message CollectionChildrenRespone2 { string Name =1; }
3.右鍵類,選擇添加,選擇連接的服務(wù),添加gRPC,或者直接修改項(xiàng)目文件,將新建的proto添加到類中
3.1 重新生成,然后創(chuàng)建服務(wù)代碼MyTestService
,如下代碼
3.2 在啟動(dòng)類中映射gRPC app.MapGrpcService<MyTestService>();
否則會(huì)報(bào)service is unimplemented.
/// <summary>/// 繼承自MyTestDemo.MyTestDemoBase/// </summary>public class MyTestService : MyTestDemo.MyTestDemoBase{ public override async Task<MultipleRespone> MultipleParam(MultipleRequestPara request, ServerCallContext context) {return await Task.FromResult(new MultipleRespone{ Success = true,}); } public override async Task<SingeRespone> NoParam(Empty request, ServerCallContext context) { TestEntity t = new TestEntity(); t.Id = 1; return await Task.FromResult(new SingeRespone { Success = true, entity = t }); ; } public override async Task<CollectionResponePara> CollectionParam(Empty request, ServerCallContext context) {CollectionResponePara collectionResponePara = new CollectionResponePara();CollectionChildrenRespone1 a = new CollectionChildrenRespone1 { Id = 1 };CollectionChildrenRespone2 b = new CollectionChildrenRespone2 { Name = "jeck" };collectionResponePara.Param1.Add(a);collectionResponePara.Param2.Add(b);return await Task.FromResult(collectionResponePara); }}
4.創(chuàng)建客戶端,將proto文件拷貝過(guò)去調(diào)用,添加服務(wù)為客戶端模式,然后添加如下代碼
using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245")) { var client = new MyTestDemo.MyTestDemoClient(channel); //多參數(shù)調(diào)用 var reply = client.MultipleParam(new MultipleRequestPara { Id = 123, Name = "sa", IsExists = true }); //無(wú)參調(diào)用 var singeRespone = client.NoParam(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty()); //調(diào)用集合 var collectionResponePara = client.CollectionParam(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty()); }
2.gRPC流
gRPC中支持4種流,分別是:
1.簡(jiǎn)單 RPC(Unary RPC)
它的特點(diǎn)是傳入一個(gè)請(qǐng)求對(duì)象,返回一個(gè)請(qǐng)求對(duì)象
2.服務(wù)端流式 RPC (Server streaming RPC)
客戶端傳入一個(gè)請(qǐng)求對(duì)象,服務(wù)端可以返回多個(gè)結(jié)果對(duì)象,形象的表示就是客戶端傳入一個(gè)股票的id,服務(wù)端就將股票的信息遠(yuǎn)遠(yuǎn)不斷地返回
3.客戶端流式 RPC (Client streaming RPC)
客戶端源源不斷的傳入多個(gè)請(qǐng)求對(duì)象,服務(wù)端返回一個(gè)結(jié)果對(duì)象,形象的表示例如上位機(jī)采集實(shí)時(shí)將采集數(shù)據(jù),源源不斷的傳入服務(wù)器
4.雙向流式 RPC (Bi-directional streaming RPC)
結(jié)合服務(wù)端和客戶端流,傳入多請(qǐng)求,返回多個(gè)結(jié)果,相當(dāng)于建立長(zhǎng)連接,可以進(jìn)行相互的操作
下面我們就主要介紹幾類主要的流的使用以及步驟
1.服務(wù)端流、客戶端流、雙向流
服務(wù)端流主要的特征就是服務(wù)端會(huì)源源不斷的響應(yīng)數(shù)據(jù)到客戶端
1.首先還是創(chuàng)建protobuf
文件,聲明
一個(gè)服務(wù)端流
的rpc接口ExcuteServerStream
和一個(gè)客戶端流接口ExcuteClientStream
syntax = "proto3";option csharp_namespace = "GrpcDemo";package streamtest;service StreamTest { //服務(wù)端流定義 rpc ExcuteServerStream(StreamForClientRequest) returns (stream StreamForClientRespones); //客戶端流定義 rpc ExcuteServerStream(StreamForClientRequest) returns (stream StreamForClientRespones); //雙向流 rpc ExcuteMutualStream(stream StreamForClientRequest) returns ( stream StreamForClientRespones);}//調(diào)用流的請(qǐng)求對(duì)象message StreamForClientRequest{ int32 Id=1;}//調(diào)用端流的返回對(duì)象message StreamForClientRespones{ repeated int32 Number=1;//集合}
2.重新生成服務(wù)引用,然后創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的實(shí)現(xiàn)接口StreamTestService
并重寫生成的服務(wù),然后在啟動(dòng)程序映射服務(wù)接口
//服務(wù)端流接口public override async Task ExcuteServerStream(StreamForClientRequest req,IServerStreamWriter<StreamForClientRespones> resStream,ServerCallContext context){ //list集合作為模擬數(shù)據(jù)源 var list = new List<int> { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13 }; foreach (var item in list) {Console.WriteLine($"********{item}*******");var ele = new StreamForClientRespones();ele.Number.Add(item);//寫入流中await resStream.WriteAsync(ele);//模擬源源不斷的數(shù)據(jù)響應(yīng)await Task.Delay(1000); }}//客戶端流接口public override async Task<StreamForClientRespones> ExcuteClientStream( IAsyncStreamReader<StreamForClientRequest> requestStream, ServerCallContext context){ StreamForClientRespones intArrayModel = new StreamForClientRespones(); //獲取請(qǐng)求流中的數(shù)據(jù) while (await requestStream.MoveNext()) {intArrayModel.Number.Add(requestStream.Current.Id + 1);Console.WriteLine($"ExcuteClientStream Number {requestStream.Current.Id} 獲取到并處理.");Thread.Sleep(100); } return intArrayModel;}//雙向流public override async Task ExcuteMutualStream(IAsyncStreamReader<StreamForClientRequest> reqStream,IServerStreamWriter<StreamForClientRespones> resStream,ServerCallContext context){ int i = 0; //從流中獲取請(qǐng)求 while (await reqStream.MoveNext()) {i++;var ele = new StreamForClientRespones();ele.Number.Add(i);//寫入響應(yīng)流await resStream.WriteAsync(ele);await Task.Delay(500); }}
3.創(chuàng)建客戶端調(diào)用,把服務(wù)端的protobuf
文件拷貝到客戶端,然后生成,啟動(dòng)調(diào)用
//調(diào)用服務(wù)端流 using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245")) { var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel); //調(diào)用服務(wù)端流 var reply = client.ExcuteServerStream(new StreamForClientRequest { Id =1}); //利用線程取消 //CancellationTokenSource cts = new CancellationTokenSource(); //指定在2s后進(jìn)行取消操作 //cts.CancelAfter(TimeSpan.FromSeconds(2.5)); //var reply = client.ExcuteServerStream(new StreamForClientRequest { Id = 1 }, cancellationToken: cts.Token); await foreach (var resp in reply.ResponseStream.ReadAllAsync()) { Console.WriteLine(resp.Number[0]); } } //調(diào)用客戶端流 using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245")) { var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel); //調(diào)用客戶端流接口 var reply = client.ExcuteClientStream(); //模擬源源不斷的數(shù)據(jù)發(fā)送 for (int i = 0; i < 10; i++) { await reply.RequestStream.WriteAsync(new StreamForClientRequest() { Id = new Random().Next(0, 20) }); await Task.Delay(100); } Console.WriteLine("*************發(fā)送完畢*******************"); await reply.RequestStream.CompleteAsync(); //接受結(jié)果 foreach (var item in reply.ResponseAsync.Result.Number) { Console.WriteLine($"This is {item} Result"); } }//雙向流using (var channel = GrpcChannel.ForAddress("https://localhost:7245")){ var client = new StreamTest.StreamTestClient(channel); //調(diào)用雙向流接口 var reply = client.ExcuteMutualStream(); //獲取流放入線程 var bathCatRespTask = Task.Run(async () => {await foreach (var resp in reply.ResponseStream.ReadAllAsync()){ Console.WriteLine(resp.Number[0]);} }); //寫入流 for (int i = 0; i < 10; i++) {await reply.RequestStream.WriteAsync(new StreamForClientRequest() { Id = new Random().Next(0, 20) });await Task.Delay(100); } //發(fā)送完畢 await reply.RequestStream.CompleteAsync(); //開(kāi)始接收響應(yīng) await bathCatRespTask;}
2.NetCore Web
項(xiàng)目作為客戶端
1.首先還是先引入proto文件,然后生成客戶端
2.在web項(xiàng)目中的控制器中,我們就不能直接簡(jiǎn)陋的使用 using的方式來(lái)連接gRPC服務(wù)端了,可以利用內(nèi)置的依賴注入的模式來(lái)完成
3.下載Grpc.Net.ClientFactory
包,然后在`Program將客戶端添加到依賴注入容器
builder.Services.AddGrpcClient<MyTestDemo.MyTestDemoClient>(option => { option.Address = new Uri("https://localhost:7245");});
4.然后在控制器中直接注入,就可以使用
public class gRPCTestController : ControllerBase { private readonly MyTestDemoClient _client; public gRPCTestController(MyTestDemoClient client) { _client = client; } [HttpGet(Name = "Excute")] public async Task<string> Get() { var a = await _client.NoParamAsync(new Google.Protobuf.WellKnownTypes.Empty()); var str = a.Success.ToString(); return str; } }
5.調(diào)用出現(xiàn)如下問(wèn)題 ,使用dotnet dev-certs https --trust
3.gRPC AOP攔截
有時(shí)候我們想在gRPC服務(wù)執(zhí)行前后做一些操作,這時(shí)候可以使用其Aop攔截
,如果你要問(wèn)攔截器可以做什么,我不太想解釋,繼續(xù)往下看,攔截器方法定義在Interceptor
類中,服務(wù)端和客戶端攔截是一樣的原理,下面列舉一些攔截器:
1.聲明一個(gè)UnaryServerHandlerInterceptor
類型的自定義攔截器,用于攔截和傳入普通調(diào)用的服務(wù)器端處理程序
,然后繼承自Grpc.Core.Interceptors.Interceptor類, 重寫已經(jīng)定義的方法UnaryServerHandler
public class UnaryServerHandlerInterceptor : Interceptor{ public override async Task<TResponse> UnaryServerHandler<TRequest, TResponse>( TRequest request, ServerCallContext context, UnaryServerMethod<TRequest, TResponse> continuation) {Console.WriteLine("執(zhí)行調(diào)用前");var result = await continuation(request, context);Console.WriteLine("執(zhí)行調(diào)用后");// 或向 客戶端附加 一些信息// 也可以 用try catch 做異常日志// 可以從 context中取出 調(diào)用方ip,做ip限制// 可以 監(jiān)控continuation 的 執(zhí)行時(shí)間return result; } }
2.然后在注入容器時(shí)加入選項(xiàng)
builder.Services.AddGrpc(option => { option.EnableDetailedErrors = true; //加入服務(wù)端攔截器選項(xiàng) option.Interceptors.Add<UnaryServerHandlerInterceptor>();});
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