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Java Swing最詳細基礎知識總結

瀏覽:2日期:2022-08-13 08:58:59
一、簡介

Swing 是一個為Java設計的GUI工具包。

Swing是JAVA基礎類的一部分。

Swing包括了圖形用戶界面(GUI)器件如:文本框,按鈕,分隔窗格和表。

Swing提供許多比AWT更好的屏幕顯示元素。它們用純Java寫成,所以同Java本身一樣可以跨平臺運行,這一點不像AWT。它們是JFC的一部分。它們支持可更換的面板和主題(各種操作系統默認的特有主題),然而不是真的使用原生平臺提供的設備,而是僅僅在表面上模仿它們。這意味著你可以在任意平臺上使用JAVA支持的任意面板。輕量級組件的缺點則是執行速度較慢,優點就是可以在所有平臺上采用統一的行為。

二、Swing 組件的層次結構

Java Swing最詳細基礎知識總結

從上圖可以看出各組件之間的繼承關系,我們可以看到Container類下面有四個子類,這四個子類中,除了JComponent類以外,其余三個都是Java AWT包中的類,而JComponent是Java Swing所出現的類。Sun公司在設計Java Swing時用JComponent把容器和組件之間由Java AWT過渡到Java Swing,也就是說大部分Java Swing中的容器和組件都繼承JComponent類。

Container類除了JComponent類之外,其余三個都是Java AWT中的容器,需要注意的是容器又分為頂級容器和中間容器。頂級容器是指圖形界面最外層的容器,如窗口(Window)。中間容器是指存放在頂級容器或者中間容器中的一種容器,如面板(Panel)。在實際編程中,要開發一個界面應該是這樣的,頂級容器在最外面(JFrame),其次是中間容器,放在窗體上(JPanel),最后是基本組件,放在中間容器上。這里需要注意的是,容器中除了可以存放基本組件外,還可以存放容器,如圖所示:

Java Swing最詳細基礎知識總結

我們經常使用的頂級容器是窗體(JFrame)和對話框(JDialog),使用的中間容器是面板(JPanel)。開發中經常使用的基本組件大部分用JComponent類下的子類。

Component類的主要方法有:

(1) void enable():使組件可用。

(2) void disable(): 使組件不可用

(3) void show(): 顯示組件

(4) void paint(): 繪制圖形

(5) void repaint(): 刷新

Container類的主要方法有:

(1) void add(Component c):將指定組件加入到容器中。

(2) void setLayout(): 設置布局管理器。

所有的包含組件都可繼承或重載以上方法。

三、Swing組件

常用的Swing組件如下表所示:

組件名稱 定義 JButton 代表Swing按鈕,按鈕可用帶一些圖片或文字 JCheckBox 代表Swing中的復選框組件 JComBox 代表下拉列表框,可以在下拉顯示區域顯示多個選項 JFrame 代表Swing的框架類 JDialog 代表Swing版本的對話框 JLabel 代表Swing中的標簽組件 JRadioButton 代表Swing的單選按鈕 JList 代表能夠在用戶界面中顯示一系列條目的組件 JTextField 代表文本框 JPasswordField 代表密碼框 JTextArea 代表Swing中的文本區域 JOptionPane 代表Swing中的一些對話框 3.1 JFrame窗體組件

JFrame是獨立于瀏覽器的可獨立運行的主窗口,通常用于開發桌面應用程序/JFrame具有邊界和標題欄設置,其大小可以調整。JFrame中需要加入組件,也可以加入菜單,或在上面繪圖。

JFrame在程序中的語法格式如下:

JFrame jf=new JFrame(title);Container container=jf.getContentPane();

jf:JFrame類的對象

container:Container類的對象,可以使用JFrame對象調用getContentPane()方法獲取。

我們應該有這樣一個概念,Swing組件的窗體通常與組件和容器相關,所以在JFrame對象創建完成后,需要調用getContentPane()方法將窗體轉換為容器,然后在容器中添加組件或設置布局管理器。通常,這個容器用來包含和顯示組件。如果需要將組件添加至容器,可以使用來自Cointainer類的add()方法進行設置。例如:

container.add(new JButton('按鈕');

下面我們就用Java代碼做一個簡單的窗體,如下所示:

package xmsj; import java.awt.Color;import java.awt.Container; import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.SwingConstants;import javax.swing.WindowConstants; public class test1 {public static void main(String[] args){//創建一個窗體對象JFrame jf=new JFrame('這是一個JFrame窗體');//獲取一個容器,用來放置各種組件或布局管理器Container container=jf.getContentPane();JLabel jl=new JLabel('這是一個JFrame窗體'); //創建一個JLabel標簽//使標簽上的文字居中jl.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);//將標簽添加到容器中container.add(jl);container.setBackground(Color.white); //設置容器的背景顏色//設置窗體可見jf.setVisible(true);//設置窗體大小jf.setSize(200,150);//設置窗體關閉方式jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);} }

顯示如下圖所示:

Java Swing最詳細基礎知識總結

上面的程序展示了如何創建一個簡單的窗體,JFrame還有其想對應的方法,如下所示:

JFrame組件中提供了如下兩個常用的構造方法:

(1)JFrame():創建一個沒有窗口標題的窗口框架。

(2)JFrame(String):創建一個指定窗口標題的窗口框架。

JFrame的主要方法如下表所示:

方法 功能 addNotify() 創建一個對等的Frame dispose() 清楚窗口對象 getIconImage() 獲得窗口的圖標 getMenuBar() 獲得窗口的菜單欄 getTitle() 獲取窗口的標題 paramString() 返回窗口的參數字符串 isResizable() 如果窗口大小可變,則返回真值 remove(MenuComponent) 從窗口中去掉指定的菜單欄 setIconImage(Image) 設置窗口的圖標 3.2 JDialog窗體組件

JDialog窗體是Swing組件中的對話框,它繼承了AWT組件中的java.awt.Dialog類。

對話框(JDialog)與框架(JFrame)有一些相似,但它一般是一個臨時的窗口,主要用于顯示提示信息或接受用戶輸入。

所以,在對話框中一般不需要菜單條,也不需要改變窗口大小。此外,在對話框出現時,可以設定禁止其他窗口的輸入,直到這個對話框被關閉。

在應用程序中創建JDialog窗體需要實例化JDialog類,通常使用以下幾個JDialog類的構造方法。

(1)public JDialog():創建一個沒有標題和父窗體的對話框

(2) public JDialog(Frame f): 創建一個指定父窗體的對話框,但該窗體沒有標題

(3)public JDialog(Frame f,boolean model):創建一個指定類型的對話框,并指定父窗體,但該窗體沒有指定標題。

(4)public JDialog(Frame f,String titl):創建一個指定標題的父窗體的對話框

(5)public JDialog(Frame f,String title,boolean model):創建一個指定標題、窗體和模式的對話框

下面我們用代碼來實現:

package njci.software.MyNotePad2018; import java.awt.Container; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JDialog;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField; public class ConfigDialog extends JDialog { /** * */private static final long serialVersionUID = -713398359834685238L;public ConfigDialog(JFrame frame){super(frame,'這是一個對話框',true);//Container container=getContentPane(); //創建一個容器//container.add(new JLabel('這是一個對話框')); //在容器中添加標簽//添加內部控件JPanel pnlConfig=new JPanel();pnlConfig.setLayout(null);JLabel lblWidth=new JLabel('寬度');JLabel lblHeight=new JLabel('高度');final JTextField txtWidth=new JTextField();final JTextField txtHeight=new JTextField();JButton btnSave=new JButton('保存');JButton btnCancel=new JButton('取消');//進行布局lblWidth.setBounds(50,30,60,40);txtWidth.setBounds(150,30,160,40);lblHeight.setBounds(50,100,60,40);txtHeight.setBounds(150,100,160,40);btnSave.setBounds(50,160,100,40);btnCancel.setBounds(200,160,100,40);pnlConfig.add(lblWidth);pnlConfig.add(txtWidth);pnlConfig.add(lblHeight);pnlConfig.add(txtHeight);pnlConfig.add(btnSave);pnlConfig.add(btnCancel);this.add(pnlConfig);this.setSize(400,320);this.setResizable(false);//窗體大小不可改變this.setLocationRelativeTo(frame);;//居中顯示} }

package javaswing; import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane; public class MyFrame extends JFrame {private static final long serialVersionUID = 4232937812480671357L;public MyFrame(){final JFrame frmMain=new JFrame('我的第一個記事本');frmMain.setSize(400,300);frmMain.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);frmMain.setLocationRelativeTo(null); //居中顯示frmMain.setVisible(true);ConfigDialog dlgConfig=new ConfigDialog(frmMain);dlgConfig.setVisible(true);} /** * */public static void main(String[] args){new MyFrame();}}

運行效果如下所示:

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3.3 JLabel組件

在Swing中顯示文本或提示信息的方法是使用標題,它支持文本字符串和圖標。在應用程序的用戶界面中,一個簡短的文本標簽可以使用戶知道這些組件的目的,所以標簽在Swing中是比較常用的組件。

標簽由JLabel類定義,它的父類為JComponent類。

JLabel組件顯示的是靜態文本或者圖片,在通常情況下是不能編輯的,只起到提示的作用。觀察QQ登錄界面輸入框左側的頭像,他就可以用JLabel組件實現。

JLabel組件中主要的構造方法如下:

(1)JLabel():創建空的標簽。

(2)JLabel(String):創建一個帶初始字符串的標簽。

(3)JLabel(Icon):創建一個帶有指定圖像的標簽。

JLabel的主要方法見下表所示:

方法 功能 setText(String) 設置顯示內容 getText() 獲取顯示內容 getAlignment() 獲取對齊方式 setAlignment() 設置對齊fang 3.4 文本域

文本域一般用來讓用戶輸入姓名、信用卡號這樣的信息,它是一個能夠接收用戶的鍵盤輸入的小塊區域。

在創建文本域時,參數類型有四種:空的、空的并且具有指定長度、帶有初始文本內容和帶有初始文本內容并具有指定長度的。

文本域的主要方法如下所示:

方法 功能 getColumns() 返回文本域的列數 getEchoChar() 返回用于回顯的字符 setEchoCharacter(Char) 設置文本域的回顯字符 setEditable(Boolean) 設置文本域是否為只讀狀態 setText(String) 設置文本域中的文本值 getText() 返回文本域中的輸入文本值 3.5 按鈕

幾乎所有的交互式程序中都會有按鈕,它是一種交互能力強且交互方便的控件,這個組件提供了“按下并動作”的基本用戶界面。

構造方法如下:

(1):JButton():建立一個沒有標示字符串的新按鈕類對象。

(2):JButton(String label):建立一個標示字符串為label的新按鈕類對象。

下面通過代碼實現:

package javaswing; import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane; public class MyFrame extends JFrame {private static final long serialVersionUID = 4232937812480671357L;public MyFrame(){final JFrame frmMain=new JFrame('我的第一個記事本');frmMain.setSize(400,300);frmMain.setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);frmMain.setLocationRelativeTo(null); //居中顯示frmMain.setVisible(true);//為按鈕添加一個單機事件JButton jbn=new JButton('系統配置');frmMain.add(jbn);} /** * */public static void main(String[] args){new MyFrame();}}

運行效果如下所示:

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四.布局管理器

在Swing中,每個組件在容器中都有一個具體位置和大小,而在容器中擺放各種組件時很難判斷其具體位置和大小。布局管理器提供了Swing組件安排、展示在容器中的方法及基本的布局功能。使用布局管理器較程序員直接在容器中控制Swing組件的位置和大小方便得多,可以有效地處理整個窗體的布局。Swing提供的常用布局管理器包括流布局管理器、邊界布局管理器和網格布局管理器。本節將探討Swing中常用的布局管理器。

4.1 絕對布局

在Swing中,除了使用布局管理器之外還可以使用絕對布局。絕對布局,就是硬性指定組件在容器中的位置和大小,可以使用絕對坐標的方式來指定組件的位置。

(1)使用Container.setLayout(null)方法取消布局管理器

(2) 使用Component.setBounds()方法設置每個組件的大小與位置。

下面我們用代碼實現絕對布局:

package javaswing; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JDialog;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JTextField; public class ConfigDialog extends JDialog { /** * */private static final long serialVersionUID = -713398359834685238L;public ConfigDialog(JFrame frame){super(frame,'這是一個對話框',true);//Container container=getContentPane(); //創建一個容器//container.add(new JLabel('這是一個對話框')); //在容器中添加標簽//添加內部控件JPanel pnlConfig=new JPanel();pnlConfig.setLayout(null);JLabel lblWidth=new JLabel('寬度');JLabel lblHeight=new JLabel('高度');final JTextField txtWidth=new JTextField();final JTextField txtHeight=new JTextField();JButton btnSave=new JButton('保存');JButton btnCancel=new JButton('取消');//進行絕對布局lblWidth.setBounds(50,30,60,40);txtWidth.setBounds(150,30,160,40);lblHeight.setBounds(50,100,60,40);txtHeight.setBounds(150,100,160,40);btnSave.setBounds(50,160,100,40);btnCancel.setBounds(200,160,100,40);pnlConfig.add(lblWidth);pnlConfig.add(txtWidth);pnlConfig.add(lblHeight);pnlConfig.add(txtHeight);pnlConfig.add(btnSave);pnlConfig.add(btnCancel);this.add(pnlConfig);this.setSize(400,320);this.setResizable(false);//窗體大小不可改變this.setLocationRelativeTo(frame);;//居中顯示} public static void main(String[] args) {//new ConfigDialog(frame); } }4.2 流布局管理器

流布局管理器是最基本的布局管理器,在整個容器中的布局正如其名,像“流”一樣從左到右擺放組件,知道占據了這一行的所有空間,然后再向下移動一行。默認情況下,組件在每一行都是居中排列的,但是通過設置也可以更改組件在每一行上的排列位置。

FlowLayout布局管理器是一種最簡單的布局管理方法,是JPanel的默認布局。它以流式的方式,自左向右,自上而下地放置容器中的組件,即組件按每行先后自左向右放置,一行放不下時換行。FlowLayout的默認對齊方式為居中對齊,也可以手工設置為左對齊或右對齊。

FlowLayout中常用的構造方法:

(1)FlowLayout():創建默認的FlowLayout布局管理器。

(2)FlowLayout(int):以指定的對齊方式創建FlowLayout布局管理器。其中參數:

FlowLayout.LEFT(左對齊)、FlowLayout.RIGHT(右對齊)、FlowLayout.CENTER(居中對齊)。

(3)FlowLayout(int,int,int);以指定的對齊方式及間距創建FlowLayout布局管理器。其中,第一個參數為對齊方式,第二個參數為組件間以及組件與容器邊之間的水平距離,第三個參數為組件之間以及組件與容器邊之間的垂直間距。

FlowLayout的主要方法如下表所示:

方法 功能 getAlignment() 返回對齊方式 getHgap() 返回組件水平間距或返回組件列間距 getVgap() 返回組件垂直間距或返回組件行間距 setAlignment 設置對齊方式 setHgap() 設置組件列間距 setVgap() 設置行間距

下面通過代碼實現FlowLayout的用法:

package javaswing; import java.awt.Container;import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.WindowConstants; public class FlowLayoutDemo extends JFrame{public FlowLayoutDemo(){setTitle('本窗體使用流布局管理器'); //設置窗體標題Container c=getContentPane();//設置窗體使用流布局管理器,使組件右對齊,并且設置組件之間的水平間隔與垂直間隔setLayout(new FlowLayout(2,10,10));for(int i=0;i<10;i++){c.add(new JButton('按鈕'+i));}setSize(300,200);setVisible(true);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args){new FlowLayoutDemo(); }}

運行效果如下圖所示:

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4.3 網格布局管理器

GridLayout布局管理器將容器區域劃分成m行m列,即一個個大小相等的格子,而容器中的組件就放入這些格子中,占用大小完全相同的一格。

GridLayout的創建方法如下:

(1)GridLayout():創建默認的GridLayout布局,所有組件在一行中顯示。

(2)GridLayout(int,int)按指定行數和列數創建GridLayout布局。

(3)Gridlayout(int,int,int)按指定行數、列數、行間距和列間距創建GridLayout布局。

GridLayout的主要方法如下表所示:

方法 功能 getHgap() 返回組件水平間距 getVgap() 返回組件垂直間距 setHgap() 設置組件水平間距 setVgap() 設置組件垂直間距 getRows() 獲取網格的行數 getColumns() 獲取網格的列數 setRows() 設置網格的行數 setColumns() 設置網格的列數

向網格中加入組件有兩種方法:一種采用默認順序,即從左向右、自上而下的順序;另一種是加入時指明網格位置。

具體代碼實現如下:

package javaswing; import java.awt.Container;import java.awt.GridLayout; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.WindowConstants; public class GridLayoutPosition extends JFrame{public GridLayoutPosition(){Container c=getContentPane();//設置容器使用網絡布局管理器,設置7行3列的網格,行間距為5,列間距為5setLayout(new GridLayout(7,3,5,5));for(int i=0;i<20;i++){c.add(new JButton('按鈕'+i)); //循環添加按鈕}setSize(300,300);setTitle('這是一個使用網格布局管理器的窗體');setVisible(true);setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args){new GridLayoutPosition();} }

運行效果如下所示:

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4.4 邊界布局管理器

在默認不指定窗體布局的情況下,Swing組件的布局模式是邊界布局管理器,邊界布局器可以將容器劃分為東、南、西、北、中五個區域,可以將組件加入到這5個區域中。容器調用Container類的add()方法添加組件時可以設置此組件在邊界布局管理器中的區域,區域的控制可以由BorderLayout類中的成員變量來決定,這些成員變量的具體含義如下表所示:

成員變量 含義 BorderLayout.NORTH 在容器中添加組件時,組件置于頂端 BorderLayout.SOUTH 在容器中添加組件時,組件置于底端 BorderLayout.EAST 在容器中添加組件時,組件置于右端 BorderLayout.WEST 在容器中添加組件時,組件置于左端 BorderLayout.CENTER 在容器中添加組件時,組件置于中間開始填充,直到與其他組件邊界連接

下面用代碼實現:

package javaswing; import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Container; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.WindowConstants; public class BorderLayoutPosition extends JFrame{//定義組件擺放位置的數組String[] border={BorderLayout.CENTER,BorderLayout.NORTH,BorderLayout.SOUTH,BorderLayout.WEST,BorderLayout.EAST};String[] buttonName={'center button','north button','south button','west button','east button'};public BorderLayoutPosition(){setTitle('這個窗體使用邊界布局管理器');Container c=getContentPane(); //定義一個容器setLayout(new BorderLayout()); //設置容器為邊界布局管理器for(int i=0;i<border.length;i++){//在容器中添加按鈕,并設置按鈕布局c.add(border[i],new JButton(buttonName[i]));}setSize(350,250); //設置窗體大小setVisible(true); //設置窗體可見//設置窗體關閉方式setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);}public static void main(String[] args){new BorderLayoutPosition();} }

實現效果如下圖所示:

Java Swing最詳細基礎知識總結

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