python實現簡單井字棋小游戲
用python實現的一個井字棋游戲,供大家參考,具體內容如下
#Tic-Tac-Toe 井字棋游戲#全局常量X='X'O='O'EMPTY=' '#詢問是否繼續def ask_yes_no(question): response=None; while response not in('y','n'): response=input(question).lower() return response#輸入位置數字def ask_number(question ,low,high): response=None while response not in range(low,high): response=int(input(question)) return response#詢問誰先走,先走方為X,后走方為O#函數返回計算機方,玩家的角色代號def pieces(): go_first=ask_yes_no('玩家你是否先走(y/n):') if go_first=='y': print('n玩家你先走.') human=X computer=O else: print('n計算機先走.') computer=X human=O return computer,human#產生新的棋盤def new_board(): board=[] for square in range(9): board.append(EMPTY) return board#顯示棋盤def display_board(board): board2=board[:] for i in range(len(board)): if board[i]==EMPTY: board2[i]=i print('t',board2[0],'|',board2[1],'|',board2[2]) print('t','----------') print('t',board2[3],'|',board2[4],'|',board2[5]) print('t', '----------') print('t',board2[6],'|',board2[7],'|',board2[8],'n') #產生可以合法走棋位置序列(也就是還未下過子位置)def legal_moves(board): moves=[] for square in range(9): if board[square]==EMPTY: moves.append(square) return moves #判斷輸贏def winner(board): # 所有贏得可能情況,例如(0,1,2)就是第一行,(0,4,8,),(2,4,6)就是對角線 WAYS_TO_WIN=((0,1,2,),(3,4,5),(6,7,8),(0,3,6),(1,4,7),(2,5,8),(0,4,8),(2,4,6)) for row in WAYS_TO_WIN: if board[row[0]]==board[row[1]]==board[row[2]]!=EMPTY: winner=board[row[0]] return winner #棋盤沒有空位置 if EMPTY not in board: return 'TIE' return False #人走棋def human_move (board,human): legal =legal_moves(board) move =None while move not in legal: move=ask_number('你走那個位置?(0-8):',0,9) if move not in legal: print('n此位置已經落過子了') #print('Fine...') return move #計算機走棋def computer_move(board,computer ,human): board=board[:] #按優劣順序排序的下棋走子 BEST_MOVES=(4,0,2,6,8,1,3,5,7) #最佳下棋位置順序表 #如果計算機能贏,就走那個位置 for move in legal_moves(board): board[move]=computer if winner(board)==computer: print('計算機下棋位置...',move) return move #取消走棋方案 board[move]=EMPTY #如果玩家能贏就堵住那個位置 for move in legal_moves(board): board[move]=human if winner(board)==human: print('計算機下棋位置...',move) return move #取消走棋方案 board[move]=EMPTY #如果不是上面情況,也就是這一輪贏不了 #則是從最佳下棋位置表中挑出第一個合法位置 for move in BEST_MOVES: if move in legal_moves(board): print('計算機下棋位置....',move) return move #轉換角色def next_turn(turn): if turn ==X: return O else: return X #主函數def main(): computer,human=pieces() turn =X board=new_board() display_board(board) while not winner(board): if turn ==human: move=human_move(board,human) board[move]=human else: move=computer_move(board,computer,human) board[move]=computer display_board(board) turn=next_turn(turn) #轉換角色 #游戲結束輸出輸贏或和棋信息 the_winner=winner(board) if the_winner==computer: print('計算機贏!n') elif the_winner==human: print('玩家贏!n') elif the_winner=='TIE': print('平局,游戲結束n')main()input('按任意鍵退出游戲')
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