基于python實現模擬數據結構模型
模擬棧
Stack() 創建一個空的新棧。 它不需要參數,并返回一個空棧。 push(item)將一個新項添加到棧的頂部。它需要 item 做參數并不返回任何內容。 pop() 從棧中刪除頂部項。它不需要參數并返回 item 。棧被修改。 peek() 從棧返回頂部項,但不會刪除它。不需要參數。 不修改棧。 isEmpty() 測試棧是否為空。不需要參數,并返回布爾值。 size() 返回棧中的 item 數量。不需要參數,并返回一個整數。class Stack(): def __init__(self): self.items = [] def push(self,item): self.items.append(item) def pop(self): return self.items.pop() def peek(self): return len(self.items) - 1 def isEmpty(self): return self.items == [] def size(self): return len(self.items)s = Stack()s.push(1)s.push(2)s.push(3)print(s.pop())print(s.pop())print(s.pop())print(s.isEmpty())
模擬隊列
Queue() 創建一個空的新隊列。 它不需要參數,并返回一個空隊列。 enqueue(item) 將新項添加到隊尾。 它需要 item 作為參數,并不返回任何內容。 dequeue() 從隊首移除項。它不需要參數并返回 item。 隊列被修改。 isEmpty() 查看隊列是否為空。它不需要參數,并返回布爾值。 size() 返回隊列中的項數。它不需要參數,并返回一個整數。class Queue(): def __init__(self): self.items = [] def enqueue(self,item): self.items.insert(0,item) def dequeue(self): return self.items.pop() def isEmpty(self): return self.items == [] def size(self): return len(self.items)q = Queue()q.enqueue(1)q.enqueue(2)q.enqueue(3)print(q.dequeue())print(q.dequeue())print(q.dequeue())
案例:燙手山芋
燙手山芋游戲介紹:6個孩子圍城一個圈,排列順序孩子們自己指定。第一個孩子手里有一個燙手的山芋,需要在計時器計時1秒后將山芋傳遞給下一個孩子,依次類推。規則是,在計時器每計時7秒時,手里有山芋的孩子退出游戲。該游戲直到剩下一個孩子時結束,最后剩下的孩子獲勝。請使用隊列實現該游戲策略,排在第幾個位置最終會獲勝。
準則:隊頭孩子的手里永遠要有山芋。
queue = Queue()kids = [’A’,’B’,’C’,’D’,’E’,’F’]#將六個孩子添加到隊列中,A是隊頭位置的孩子for kid in kids: queue.enqueue(kid)while queue.size() > 1: #在7秒之內山芋會被傳遞6次 for i in range(6): kid = queue.dequeue() queue.enqueue(kid) queue.dequeue()print(’獲勝者為:’,queue.dequeue())
模擬雙端隊列
同同列相比,有兩個頭部和尾部。可以在雙端進行數據的插入和刪除,提供了單數據結構中棧和隊列的特性
Deque() 創建一個空的新deque。它不需要參數,并返回空的deque。 addFront(item) 將一個新項添加到deque的首部。它需要item參數并不返回任何內容。 addRear(item) 將一個新項添加到deque的尾部。它需要item參數并不返回任何內容。 removeFront() 從deque中刪除首項。它不需要參數并返回item。deque被修改。 removeRear() 從deque中刪除尾項。它不需要參數并返回item。deque被修改。 isEmpty() 測試deque是否為空。它不需要參數,并返回布爾值。 size() 返回deque中的項數。它不需要參數,并返回一個整數。案例:回文檢查
回文是一個字符串,讀取首尾相同的字符,例如,radar toot madam。
def isHuiWen(s): ex = True q = Dequeue() # 將字符串的每一個字符添加到雙端隊列中 for ch in s: q.addFront(ch) for i in range(len(s) // 2): font = q.removeFront() rear = q.removeRear() if font != rear: ex = False break return ex
模擬鏈表
. is_empty():鏈表是否為空 . length():鏈表長度 . travel():遍歷整個鏈表 . add(item):鏈表頭部添加元素 . append(item):鏈表尾部添加元素 . insert(pos, item):指定位置添加元素 . remove(item):刪除節點 . search(item):查找節點是否存在結點對象:
class Node(): def __init__(self,item): self.item = item self.next = None
鏈表對象:
class Link(): #構建出一個空的鏈表 def __init__(self): self._head = None #永遠指向鏈表中的頭節點 #想鏈表的頭部插入節點 def add(self,item): node = Node(item) node.next = self._head self._head = node def travel(self): cur = self._head #鏈表為空則輸出‘鏈表為空’ if self._head == None: print(’鏈表為空!’) while cur: print(cur.item) cur = cur.next def isEmpty(self): return self._head == None def length(self): cur = self._head count = 0 while cur: count += 1 cur = cur.next return count def search(self,item): cur = self._head find = False while cur: if cur.item == item:find = Truebreak cur = cur.next return find def append(self,item): node = Node(item) #鏈表為空的情況 if self._head == None: self._head = node return cur = self._head #頭節點 pre = None #cur的前一個節點 while cur: pre = cur cur = cur.next pre.next = node def insert(self,pos,item): node = Node(item) if pos < 0 or pos > self.length(): print(’重新給pos賦值!!!’) return cur = self._head pre = None for i in range(pos): pre = cur cur = cur.next pre.next = node node.next = cur def remove(self,item): cur = self._head pre = None if self._head == None:#鏈表為空 print(’鏈表為空,沒有可刪除的節點!!1’) return #刪除的是第一個節點的情況 if self._head.item == item: self._head = self._head.next return #刪除的是非第一個節點的情況 while cur: pre = cur cur = cur.next if cur.item == item:pre.next = cur.nextreturn
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持好吧啦網。
相關文章: