python中用ctypes模擬點擊的實例講解
在小編學習python中的模擬點擊之前,我們想要對某一項操作進行自動指令的重復,可以選擇大家熟知的按鍵精靈。那么對比python的模擬點擊,小編還是覺得python中使用更加方便。這樣說不能讓有些小伙伴信服,下面小編就以一個以小游戲為例,在我們寫完ctypes模擬點擊后用python運行,看看游戲體驗效果。
按鍵精靈提供的窗口api性能并不算的上太好。但是將整個邏輯搬到python上,并提供了自己所寫的api后,速度有了很大的提升。
直接用python調用,獲取特定點位置上的顏色,非白色就發送點擊指令。然后循環等待下一個黑色塊的到來。同時設定定時時間,若長時間依舊是這個顏色,證明游戲結束,直接退出。代碼如下:
WindowFunction = ctypes.windll.LoadLibrary('E:Python HackDLLScreenFunction.dll') DllGetPixel = WindowFunction.GetWindowPixel DllGetPixel.argtypes=[ctypes.wintypes.HWND,ctypes.wintypes.c_int,ctypes.wintypes.c_int] DllGetPixel.restypes=[ctypes.wintypes.c_uint32] DllGetMultiPixel = WindowFunction.GetWindowMultiPixel DllGetMultiPixel.argtypes=[ctypes.wintypes.HWND,ctypes.wintypes.c_void_p,ctypes.wintypes.c_void_p] DllGetMultiPixel.restypes=[ctypes.wintypes.c_int]cMulti = (ctypes.wintypes.c_int * 17)(Pos0.x,Pos0.y,Pos1.x,Pos1.y,Pos2.x,Pos2.y,Pos3.x,Pos3.y, Pos0.x,Pos0.y-5,Pos1.x,Pos1.y-5,Pos2.x,Pos2.y-5,Pos3.x,Pos3.y-5, 0) dwLen = DllGetMultiPixel(wHWND,byref(cMulti),None) RGB = (ctypes.wintypes.DWORD * dwLen)() quit = False while not quit: DllGetMultiPixel(wHWND,byref(cMulti),byref(RGB))flag = 0 if not RGB[0] == 0xfff5f5f5 or not RGB[4] == 0xfff5f5f5: EmuCursorClick(rect.left+Pos0.x,rect.top+Pos0.y) flag = 1 elif not RGB[1] == 0xfff5f5f5 or not RGB[5] == 0xfff5f5f5: EmuCursorClick(rect.left+Pos1.x,rect.top+Pos1.y) flag = 2 elif not RGB[2] == 0xfff5f5f5 or not RGB[6] == 0xfff5f5f5: EmuCursorClick(rect.left+Pos2.x,rect.top+Pos2.y) flag = 3 elif not RGB[3] == 0xfff5f5f5 or not RGB[7] == 0xfff5f5f5: EmuCursorClick(rect.left+Pos3.x,rect.top+Pos3.y) flag = 4 cot = 0 if flag == 0: quit=True elif flag == 1: RGB0 = DllGetPixel(wHWND,Pos0.x,Pos0.y) & 0xffffffff while not RGB0 == 0xfff5f5f5:time.sleep(0.05)cot += 1if cot > 20: quit=True breakRGB0 = DllGetPixel(wHWND,Pos0.x,Pos0.y) & 0xffffffff elif flag == 2: RGB1 = DllGetPixel(wHWND,Pos1.x,Pos1.y) & 0xffffffff while not RGB1 == 0xfff5f5f5: breakRGB1 = DllGetPixel(wHWND,Pos1.x,Pos1.y) & 0xffffffff elif flag == 3: RGB2 = DllGetPixel(wHWND,Pos2.x,Pos2.y) & 0xffffffff while not RGB2 == 0xfff5f5f5:RGB2 = DllGetPixel(wHWND,Pos2.x,Pos2.y) & 0xffffffff elif flag == 4: RGB3 = DllGetPixel(wHWND,Pos3.x,Pos3.y) & 0xffffffff while not RGB3 == 0xfff5f5f5:RGB3 = DllGetPixel(wHWND,Pos3.x,Pos3.y) & 0xffffffff print ’end’
ctypes 教程
注意:在本教程中的示例代碼使用 doctest 進行過測試,保證其正確運行。由于有些代碼在Linux,Windows或Mac OS X下的表現不同,這些代碼會在 doctest 中包含相關的指令注解。
注意:部分示例代碼引用了 ctypes c_int 類型。在 sizeof(long) == sizeof(int) 的平臺上此類型是 c_long 的一個別名。所以,在程序輸出 c_long 而不是你期望的 c_int 時不必感到迷惑 --- 它們實際上是同一種類型。
載入動態連接庫ctypes 導出了 cdll 對象,在 Windows 系統中還導出了 windll 和 oledll 對象用于載入動態連接庫。
通過操作這些對象的屬性,你可以載入外部的動態鏈接庫。cdll 載入按標準的 cdecl 調用協議導出的函數,而 windll 導入的庫按 stdcall 調用協議調用其中的函數。 oledll 也按 stdcall 調用協議調用其中的函數,并假定該函數返回的是 Windows HRESULT 錯誤代碼,并當函數調用失敗時,自動根據該代碼甩出一個 OSError 異常。
在 3.3 版更改: 原來在 Windows 下甩出的異常類型 WindowsError 現在是 OSError 的一個別名。
這是一些 Windows 下的例子。注意:msvcrt 是微軟 C 標準庫,包含了大部分 C 標準函數,這些函數都是以 cdecl 調用協議進行調用的。
>>> from ctypes import *>>> print(windll.kernel32) <WinDLL ’kernel32’, handle ... at ...>>>> print(cdll.msvcrt) <CDLL ’msvcrt’, handle ... at ...>>>> libc = cdll.msvcrt >>>
Windows會自動添加通常的 .dll 文件擴展名。
到此這篇關于python中用ctypes模擬點擊的實例講解的文章就介紹到這了,更多相關python中如何用ctypes模擬點擊內容請搜索好吧啦網以前的文章或繼續瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持好吧啦網!
相關文章:
